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GensoKishi Dev adapte le jeu japonais de l'année 2012 pour GameFi

GensoKishi Dev adapte le jeu japonais de l'année 2012 pour GameFi

Le projet GameFi donne vie au métavers avec un modèle gratuit et un contenu généré par l'utilisateur. Le métaverse en ligne GensoKishi permet aux jeux traditionnels de se réinventer avec des expériences qui rassemblent les joueurs plutôt que de les isoler.

Alors que l'industrie du jeu traditionnel s'est développée et que les gens passent plus de temps en ligne, le monde numérique et la réalité s'imprègnent lentement l'un l'autre. De nombreux joueurs sont déjà habitués à participer à plusieurs mondes virtuels, mais les jeux traditionnels ont laissé des lacunes importantes dans leur capacité à connecter les joueurs à leur écosystème pour créer une expérience plus cohérente.

Cette distinction a rapidement révélé le concept du métavers au monde. Puisqu'il s'agit de plus qu'un jeu, les joueurs sont encouragés à faire plus que simplement s'engager dans un gameplay addictif. En fait, grâce à la blockchain, le métaverse s'est étendu pour inclure l'économie du monde réel, qui offre d'importantes opportunités de revenus, telles que la possibilité de créer du contenu généré par l'utilisateur (UGC) qui peut être revendu - des opportunités inconnues dans le monde du jeu traditionnel. .

Alors que le nombre de mondes virtuels disponibles pour les utilisateurs de jeux aujourd'hui peut être écrasant, GensoKishi Online est un jeu du Japon qui a remporté le prix du jeu d'or de l'année 2012 et est un exemple convaincant de l'un des pionniers du métavers.

L'une des plus grandes communautés de jeux, selon les développeurs, est située à Taïwan et compte plus de 8 millions de joueurs. Aujourd'hui, le jeu en ligne original de Gensokishi, Elemental Knights, est toujours disponible pour iOS, les applications Android, Nintendo Switch et Playstation4, et de nombreux utilisateurs jouent toujours dans le métaverse du jeu.

Pour faciliter le développement du jeu, GensoKishi a embauché des conseillers réputés, dont Masaki Kato, ancien président de NHN PlayArt Corporation et l'homme derrière certains des jeux les plus célèbres disponibles sur le marché, et Tokuhiko Uwabo, créateur de Phantasy Star pour Sega.

L'équipe pense qu'"en incorporant le concept DeFi dans l'espace métavers, nous créerons une dimension économique dans un monde fantastique qui n'a jamais existé auparavant".

La raison est, en partie, due à l'influence des joueurs sur l'issue du match.

Rejoindre le monde virtuel :

Pour faire partie du monde virtuel de GensoKishi, les joueurs utilisent son écosystème en tant que personnages, chacun avec ses propres compétences et attributs.

« En utilisant une identité virtuelle, les joueurs se déplacent dans le métavers, participent à diverses activités, explorent le métavers du monde ouvert et passent du temps avec leurs amis. Les éléments peuvent également être obtenus dans l'une des dernières fonctions de création de contenu générées par les utilisateurs, améliorant encore une expérience unique », ont déclaré les développeurs dans un communiqué.

En pratique, tout utilisateur disposant d'un certain nombre de jetons sera autorisé à inclure du contenu généré par l'utilisateur dans le jeu à travers des tenues sophistiquées. Étant donné que ces articles sont des produits NFT, ils peuvent être vendus sur le marché pour de l'argent fiduciaire. Les utilisateurs peuvent également obtenir le droit de créer leur propre terrain avec la possibilité de créer leurs propres donjons et monstres, et même de concevoir les objets NFT qui seront abandonnés après avoir vaincu les monstres.

GensoKishi est alimenté par Polygon (MATIC), le célèbre protocole de mise à l'échelle Ethereum (ETH) qui permet aux utilisateurs d'émettre et de gérer leurs propres jetons. En tirant parti de ce réseau, les joueurs bénéficient d'avantages supplémentaires sous la forme de capacités de transaction élevées et de faibles coûts. Polygon constituera également la base de phases supplémentaires du projet GensoKishi GameFi, y compris le déploiement d'une organisation autonome décentralisée (DAO), pour donner aux joueurs un pouvoir supplémentaire sur la gouvernance de l'écosystème.

Après la sortie du jeu Gensokishi Online, le vice-président du développement de Polygon Arjun Krishan Kalsi a exprimé sa joie au lancement d'un projet de jeu sur cette blockchain.

« Project Gensokishi Online est un jeu japonais qui est maintenant disponible sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Ce sera la version GameFi du produit, qui a déjà des utilisateurs dans le métaverse. Nous sommes ravis qu'un jeu aussi traditionnel soit entré dans l'industrie de la cryptographie et déployé sur Polygon. Notre équipe continuera à soutenir GensoKishi dans son succès futur et attend avec impatience de voir nombre de ces jeux déployés sur Polygon. »

Disponibilité et partenariat :

Bien que le jeu au cœur de Gensokishi Online ait 10 ans cette année à venir, le projet de le connecter à GameFi est relativement jeune. L'équipe de développement a annoncé le lancement officiel de son site Web, de ses réseaux sociaux et de Discord le 2 décembre 2021.

Le 23 décembre, Gensokishi Online a annoncé son partenariat avec TrustPad, une plateforme de collecte de fonds multi-chaînes décentralisée. Grâce à ce partenariat, Gensokishi Online recevra également le soutien total de la DeFi Launchpad Association.


2022-01-01 08:08:15

Auteur: Vitalii Babkin

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