PlayStation5データベースで見つかった新しいサイバーパンク2077アート

PlayStation5データベースで見つかった新しいサイバーパンク2077アート

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サイバーパンク2077の新しい画像は、ソニーのコンソールデータベースへの変更を注意深く監視しているPlayStation GameSizeアカウントの作成者によって発見されました。新しいアートは、次世代コンソール向けのゲームの更新バージョンの次のリリースと一致するようにタイミングが調整される可能性があります。

画像は女性版のサイバーパンク2077の主人公を示しています。 PlayStation Game Sizeは、このアートがゲームのPS5バージョンに関連していることを指摘しました。アカウン... 続きを読む


GSC Game Worldは、S.T.A.L.K.E.Rに取り組んでいる人の数を明らかにします。 2実際に

GSC Game Worldは、S.T.A.L.K.E.Rに取り組んでいる人の数を明らかにします。 2実際に

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数日前、ジャーナリストはGSC GameWorldのPRマネージャーであるZakharBocharovとの広範なインタビューを実施し、ウクライナのシューティングゲームに関する重要な詳細を明らかにしました。インタビューの中で、300人以上のチームがゲームに取り組んでいることがわかりました。ポータルGamedev.douの従業員は、この情報を確認することを決定し、他の数値を考え出しました。

2021年11月に、開発者がプロ​​ジェクトの作業に関与した500人の従業員に言及したという事実に疑問が投... 続きを読む


ビデオ:Dying Light 2の開発者は、絵のように美しいゲームの世界を作成する詳細を明らかにしました

ビデオ:Dying Light 2の開発者は、絵のように美しいゲームの世界を作成する詳細を明らかにしました

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独立したポーランドのスタジオTechlandの開発者は、Dying Light 2 Stay Humanの世界で最後の主要な集落である、都市の芸術的側面に捧げられたDying 2 KnowMoreの第6号を発行しました。エピソードのゲストは、環境のアートディレクターであるKatarzyna Tarnackaでした。彼は、生命と絵のような詳細に満ちたゲームの世界を作成するという大きな課題に直面しました。

Techlandの開発者は、正確に細部を徹底的に研究することで、街を探索するプレイヤーの興味をそそるはずだと理解していまし... 続きを読む


Blizzardは、Warcraft、Overwatch、Diabloに関するゲームに関するニュースを間もなく約束しました

Blizzardは、Warcraft、Overwatch、Diabloに関するゲームに関するニュースを間もなく約束しました

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ブリザードエンターテインメントの責任者であるマイクイバーラは、彼の個人的なマイクロブログで、同社の既存のフランチャイズ向けのゲームに関する初期のニュースを約束しました。

先日、ブリザードエンターテインメントが「完全に未知の宇宙」でこれまで名前のないサバイバルシミュレーターの開発を確認し、プロジェクトチームへの採用を発表したことを思い出してください。

Twitterユーザーから、同社は既存の製品に十分な注意を払っていないと非難され、... 続きを読む


新しい所有者は、eスポーツ会社のESLGamingとFACEITを1つに統合します

新しい所有者は、eスポーツ会社のESLGamingとFACEITを1つに統合します

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サウジアラビアのソブリンウェルスファンドが所有する持ち株会社SavvyGaming Groupは、eスポーツ組織ESLGamingとFACEITを買収してESLFACEITGroupに統合することを発表しました。

ESL Gamingはeスポーツイベント(特に、Counter-Strike:Global Offensive)の主催者であり、FACEITプラットフォームはeスポーツリーグを管理していることを思い出してください。

ESL FACEITグループを設立する主な目標は、「プレーヤー、ファン、チーム、パブリッシャー、開発者、パートナー向けの比類のない製品... 続きを読む


ゼノブレイド3は来月発表される可能性があります

ゼノブレイド3は来月発表される可能性があります

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ゼノブレイドのゲーム作曲家、光田康典は、彼が取り組んでいるプロジェクトがまもなく発表されることを明らかにしました。同時に、日本の雑誌「ニンテンドードリーム」2月号で新作ゲームが発表されることが判明しました。

任天堂とスタジオモノリスソフトは、ゼノブレイドシリーズの開発を継続すると繰り返し述べています。それにもかかわらず、ゼノブレイドクロスXの第3部または継続の公式発表はありませんでした。たぶん、ファンはあまり長く待つ必要はないで... 続きを読む


Quake IIRTXが新しいパッチでAMDFidelityFXスーパーレゾリューションをサポート

Quake IIRTXが新しいパッチでAMDFidelityFXスーパーレゾリューションをサポート

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2020年12月、Quake II RTXシューターはVulkanクロスプラットフォームAPIのサポートを受け、AMDビデオカードでの実行を可能にしました。そして本日、パッチ1.6がリリースされ、AMDからのグラフィックスのサポートが拡張されました。

Quake II RTX 1.6の主な革新は、プロジェクトがNVIDIAによって処理されているにもかかわらず、AMDFidelityFXスーパーレゾリューションスケーリングテクノロジーのサポートでした。このリリースには、HDRディスプレイのサポート、非常に詳細な静的モデルを... 続きを読む


動作モードPS5バージョンのDyingLight 2 StayHumanがビデオに表示されます

動作モードPS5バージョンのDyingLight 2 StayHumanがビデオに表示されます

動作モードPS5バージョンのDyingLight 2 StayHumanがビデオに表示されます Youtubeで見る 投稿:

PlayStationの公式YouTubeチャンネルに、オープンワールドでの今後のゾンビアクションの動作モードを比較したビデオが登場しました。DyingLight2Stay Human on PlayStation5。

Dying Light 2 Stay Humanの現世代のコンソールで、開発者は3つのモードを約束したことを思い出してください。4Kの解像度、レイトレーシング、60fpsのパフォーマンスです。結局、それが判明しました。

リークされたビデオの長さは1分強で、リストされている各リグからのDying Light 2 StayHumanのゲームプレイ映像が並... 続きを読む


ミクロイズは猫のガーフィールドに関する3つの新しいゲームをリリースします

ミクロイズは猫のガーフィールドに関する3つの新しいゲームをリリースします

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フランスの出版社であるミクロイズとライセンス会社のViacomCBSConsumer Productsは、アメリカの漫画「ガーフィールド」に基づいて、その名を冠した生姜猫を使った3つのゲームを作成することに合意しました。

私たちは、ガーフィールドの新しい冒険について語る、さまざまなジャンルのオリジナルのプロジェクト(適応ではない)について話しています。詳細は近い将来共有される予定です。

ミクロイズ編集ディレクターのアラン・ミリーは次のように述べています。「... 続きを読む


デッドリー・ダズンのリロードが発表されました-20年以上前にリリースされた戦術的な軍事シューティングゲームのリメイク

デッドリー・ダズンのリロードが発表されました-20年以上前にリリースされた戦術的な軍事シューティングゲームのリメイク

デッドリー・ダズンのリロードが発表されました-20年以上前にリリースされた戦術的な軍事シューティングゲームのリメイク Youtubeで見る 投稿:

開発者のN-FusionInteractiveと出版社のZigguratInteractiveは、2001年にリリースされたDeadlyDozenのリメイク版であるミリタリーシューターであるDeadlyDozenReloadedを発表しました。

デッドリー・ダズンは、第二次世界大戦中に設定された戦術的な軍事シューティングゲームでした。プレイヤーは、狙撃兵、デモマン、その他の専門家を含む12人の分遣隊とともに、ナチスが占領した領土に潜入しなければなりませんでした。

Deadly Dozen Reloadedは、グラフィック(照明、天気効果、テクス... 続きを読む


GoogleがPCプラットフォーム向けのPlayゲームのベータテストを開始-AndroidゲームはWindowsで利用可能になります

GoogleがPCプラットフォーム向けのPlayゲームのベータテストを開始-AndroidゲームはWindowsで利用可能になります

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Googleは本日、香港、韓国、台湾の3つの市場でPC向けGooglePlayゲームの限定テストを開始しました。先月TheGame Awardsで発表されたこのアプリを使用すると、PCで従来のGooglePlayゲームを実行できます。さらに、Chrome OSを実行しているスマートフォン、タブレット、コンピューターがサポートされています。

新しいエコシステムでのコンピューターサポートは、デスクトップモデルとラップトップの両方に適用されます。あるデバイスから別のデバイスに切り替えると、プレーヤーは... 続きを読む


マイクロソフトは、アクティビジョンブリザードを購入した後、モバイルゲーム市場で最大のプレーヤーになる可能性があります

マイクロソフトは、アクティビジョンブリザードを購入した後、モバイルゲーム市場で最大のプレーヤーになる可能性があります

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マイクロソフトがゲームの巨人であるアクティビジョンブリザードを買収したという発表は、これがゲーム業界でこの種の最大の取引であるという事実だけでなく、注目に値します。もう1つ、それほど明白ではありませんが、それほど重要ではない部分があります。それは、レドモンダーにモバイルゲームセクターの膨大な数の視聴者へのアクセスを提供することです。

VergeのジャーナリストAndrewWebsterは、彼の新しい資料で、モバイルエンターテインメント市場の今後の再... 続きを読む


Dying Light 2は、リリース後少なくとも5年間は新しいコンテンツを受け取ります

Dying Light 2は、リリース後少なくとも5年間は新しいコンテンツを受け取ります

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独立したポーランドのスタジオTechlandは、オープンワールドのDying Light 2 Stay Humanでのゾンビアクションの公式マイクロブログで、ゲームのリリース後のサポートに何を期待できるかを語りました。

ダイイングライト2がリリース後に放棄されることはないという事実は、開発者が2020年7月に言い返しました。それからTechlandは、その時点ですでに5年前だった最初の部分よりも悪くない続編をサポートすることを約束しました。

知られるようになると、「少なくとも」5年間... 続きを読む


GeForceNowのおかげでFortniteがiOSデバイスに戻ってきました

GeForceNowのおかげでFortniteがiOSデバイスに戻ってきました

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Fortniteは本日iOSに戻ってきました。いいえ、ゲームはApp Storeに復元されていません。このストアは、ストアのルールに違反したため、昨年8月に削除されました。 iPhoneとiPadの所有者は、ゲームのストリーミングバージョンのベータテストバージョンを本日開始したGeForce Nowサービスのおかげで、再び戦いに没頭することができます。

NVIDIAとEpicGamesは、Safariブラウザで実行されているGeForce Nowのおかげで、FortniteがiOSに戻ることを約束しています。これは、現在Appleモバイルデバ... 続きを読む


Fortniteには竜巻、稲妻、フレアガンがあります

Fortniteには竜巻、稲妻、フレアガンがあります

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Epic Gamesは、バトルロワイヤルフォートナイトの序数インデックス19.01の小さなアップデートを導入しました。インストール後、プレイヤーは試合中に竜巻に直面したり、雷雨に襲われて落雷したりする可能性があります。

「竜巻がどのように始まるかを見れば、これは逃げる理由ではありません。代わりに、それにまっすぐ走って逃げようとしてください!グライダーを安全な場所に吊るすか、竜巻があなたを追い出すまでスピンを続けると、あなたは円を描くようになりま... 続きを読む


NVIDIAがDLDSRを発表-ゲームの画質を向上させるためのもう1つのテクノロジー

NVIDIAがDLDSRを発表-ゲームの画質を向上させるためのもう1つのテクノロジー

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NVIDIAは、画質とゲームパフォーマンスを向上させるために設計されたさらに別のテクノロジーを発表しました。これはディープラーニングダイナミックスーパーレゾリューション(DLDSR)と呼ばれ、ダイナミックスーパーレゾリューション(DSR)ダウンスケーリングテクノロジーの改良版です。

このテクノロジーの本質は次のとおりです。DLDSRは、ゲームの画像をより詳細に、より高い解像度でレンダリングし、モニターのネイティブ解像度に圧縮(スケーリング)します。... 続きを読む


Radeon超解像スケーリングテクノロジーは、ゲームのFPSを最大70%向上させます

Radeon超解像スケーリングテクノロジーは、ゲームのFPSを最大70%向上させます

Radeon超解像スケーリングテクノロジーは、ゲームのFPSを最大70%向上させます Youtubeで見る 投稿:

AMDは、CES2022でRadeonSuper Resolution(RSR)スケーリングテクノロジーを発表しました。同社によれば、何千もの異なるゲームでサポートされる予定です。このテクノロジは、2022年の第1四半期の終わりまでに、Radeon Software AdrenalineEditionグラフィックスドライバーの一部としてリリースされます。 RSRを使用すると、ゲームプロジェクトでパフォーマンスが大幅に向上します。

同社はYouTubeチャンネルに、1440pから4Kにアップスケーリングすると、Radeon Super Resolutionを使用したゲームのパ... 続きを読む


Intelは、すべてのゲームのAlderLakeプロセッサのDRM問題を解決します

Intelは、すべてのゲームのAlderLakeプロセッサのDRM問題を解決します

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Intelは、DRMで保護されたゲームが新しいAlderLakeプロセッサで完全に解決されたことを発表しました。このようなソフトウェアは、Alder Lakeチップのハイブリッドアーキテクチャのエネルギー効率の高いコアを、ゲームをハッキングしようとしたサードパーティシステムとして認識し、クラッシュまたはゲームの起動不能を引き起こしました。

問題が発見された直後に、Intelとマザーボードのメーカーが回避策を考え出しました。たとえば、BIOSでAlder Lakeプロセッサのエネルギー... 続きを読む


6つの主要なパッチとフルリリース:Darkest Dungeon IIの開発者は、2022年のゲームのロードマップを明らかにします

6つの主要なパッチとフルリリース:Darkest Dungeon IIの開発者は、2022年のゲームのロードマップを明らかにします

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カナダの独立系スタジオRedHookは、RPGベースの戦略ゲームDarkest Dungeon IIをさらに開発する計画を発表しました。これは、Epic GamesStoreの早期アクセスにあります。

知られるように、今年の本格的なリリースの前夜に、Darkest Dungeon IIには6つのメジャーアップデートがあり(最後はバージョン1.0のリリースと一致します)、最初のアップデートは中期にリリースされます。 2月。

2月のパッチでは、新しい場所、追加の種類の敵(スパイダー、犬、ワームなど)、ローグライク... 続きを読む


インサイダーは、PS5用のThe Last ofUsのリメイクのリリースの可能なタイミングを挙げました

インサイダーは、PS5用のThe Last ofUsのリメイクのリリースの可能なタイミングを挙げました

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検証されたインサイダーのトム・ヘンダーソンは、彼自身の情報提供者に言及し、The Last ofUsに関連するNaughtyDogスタジオの壁の中で開発されているプロジェクトについて話しました。

公式にNaughtyDogが独立したマルチプレイヤーゲーム(The Last of Us Part IIから分離されたマルチプレイヤー?)に従事していることを思い出してください。また、噂によると、PS5用のオリジナルのThe Last ofUsのリメイクも作成しています。

一度に複数の情報源からヘンダーソンに知られるよう... 続きを読む


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