Das Gaming-Peripherieunternehmen Turtle Beach gab auf der E3 2021 bekannt, dass es eine neue Produktkategorie eröffnet – Flugsimulationsausrüstung. Das Unternehmen hat das Xbox- und PC-kompatible VelocityOne Flugsystem vorgestellt, das echte Fans des Microsoft Flight Simulator 2020 sowie anderer ähnlicher Spiele interessieren wird.
VelocityOne Flight wurde in Zusammenarbeit mit Luftfahrtingenieuren und Piloten entwickelt, um ein möglichst realistisches Flugerlebnis zu bieten. Laut Turtle Beach verfügt der Controller über 12 analoge Achsen, zwei POV-Schalter, zwei Vierwege-HAT-Schalter und 18 zusätzliche Tasten, die der Benutzer anpassen kann. Die Position und der Zweck der Bedienelemente sind ziemlich identisch mit denen, die in echten Flugzeugen verwendet werden. Am Steuerstand befindet sich ein Display, das Spieldaten wie Flugzeit, Zeit zum Ziel und mehr anzeigen kann. Das Gamepad ist außerdem mit einem 3,5-mm-Kopfhöreranschluss ausgestattet.
Turtle Beach sagt, dass das Gerät mit einem Dashboard geliefert wird, das Warnungen für Fahrwerk, Landescheinwerfer und mehr anzeigen kann, aber einige der Funktionen werden in zukünftigen Software-Updates hinzugefügt. Leider hat das Gamepad keine zusätzlichen Mechanismen, um ein realistisches Feedback zu geben. Das 350-Dollar-Gerät wird diesen Sommer in den Handel kommen.
Darüber hinaus hat Turtle Beach seinen ersten traditionellen kabelgebundenen Controller für die Xbox Series X und Series S herausgebracht. Er verfügt über eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse und die Möglichkeit, Audiovoreinstellungen schnell zu ändern. Darüber hinaus hat der Controller die "Superhuman Hearing" -Funktion erhalten, die in den Headsets des Unternehmens zu finden ist und die subtile Geräusche verstärkt, die Spielern einen Vorteil im Spiel verschaffen können. Mit dem Gerät können Sie die Empfindlichkeit von Analogsticks anpassen. Für die Verbindung wird ein USB-C-Kabel verwendet. Der Controller soll diesen Sommer für 60 US-Dollar auf den Markt kommen.
2021-06-14 23:26:36
Autor: Vitalii Babkin