Anfang dieser Woche stellte Qualcomm der breiten Öffentlichkeit die mobile Plattform Snapdragon 8 Gen 2 vor, die die Hardwarebasis für zukünftige Flaggschiff-Smartphones verschiedener Hersteller sein wird. Eines der neuen Features ist die Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing in Spielen. Nun hat Oppo anschaulich gezeigt, wie diese Innovation in der Praxis funktioniert.
Um die Fähigkeiten des Snapdragon 8 Gen 2-Chips zu demonstrieren, nahm Oppo eine vollwertige Spielszene des Ego-Shooters Camp Guard, der mehr als 2.000 physische Modelle, 800.000 Dreiecke und etwa 100 Texturen enthält. Oppo und Qualcomm arbeiteten zusammen, um Treiber zu testen, Shader zu optimieren und einen Spielszenen-Compiler zu erstellen.
Als Ergebnis dieser Aktivitäten ist die neue mobile Plattform in der Lage, verschiedene Raytracing-Effekte anzuzeigen und gleichzeitig hohe Bildraten zu unterstützen.
Die Verwendung der Variable Rate Shading-Technologie ermöglicht es Ihnen, das Gameplay reibungslos zu gestalten. Die Demonstration der Spielszene in 720p-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde bietet hochpräzise Beleuchtung von Objekten im Bild und realistische Schattenwechsel.
Eine der Herausforderungen beim Raytracing betrifft die realistische Darstellung der Wasseroberfläche. In der Oppo-Demo können Sie Wellen auf der Wasseroberfläche, Reflexionen von Sonnenlicht und sogar Spuren von Wellen auf dem Boden sehen.
2022-11-16 19:36:28
Autor: Vitalii Babkin
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