NVIDIA hat eine neue Version des GeForce Game Ready 516.40 WHQL-Grafiktreibers veröffentlicht. Es fügt Unterstützung für Fall Guys: Free for All, Unterstützung für NVIDIA Reflex-Technologie in Icarus und Unterstützung für Raytracing in Jurassic World Evolution 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 und Resident Evil 7 hinzu. Der Hersteller hat auch eine Reihe von Fehlern behoben frühere Ausgaben Treiberversionen.
Liste der behobenen Probleme:
Schattenwiedergabe in der Enscape-Anwendung war falsch; bei Verwendung von Advanced Optimus änderten sich die Helligkeitsstufen bei bestimmten Lenovo-Laptop-Modellen nicht richtig;
Der Club 3D CAC-1085 war auf 4K-Auflösung bei 60 Hz beschränkt. Liste bekannter Probleme:
Oculus Rift S und Pimax 8Kx Virtual-Reality-Headsets werden auf einem System mit einer GeForce RTX 3090 Ti nicht erkannt;
Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn nicht native Bildschirmauflösungen verwendet werden.
Das im Microsoft Edge-Browser angezeigte Videobild kann grün werden, wenn die NVIDIA-Bildskalierungsfunktion aktiviert ist und der Computer aus dem Energiesparmodus geweckt oder mit einem Schnellstart gestartet wird.
Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet aussehen, wenn „HDR verwenden“ in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
In Assassin's Creed Origins kann ein Flackern auftreten, wenn sich der Charakter in der Nähe eines Bootes unter Wasser befindet.
Der Monitor kann gelegentlich flackern oder aus dem Ruhezustand aufwachen, wenn die DSR/DLDSR-Funktionen aktiviert sind.
Sie können das GeForce Game Ready 516.40 WHQL-Grafiktreiberpaket von der offiziellen Website des Unternehmens oder über die GeForce Experience-App herunterladen.
2022-06-15 14:04:36
Autor: Vitalii Babkin