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NVIDIA veröffentlicht GeForce Game Ready 472.12 WHQL-Treiber mit neuen Spielprofilen, Windows 11-Unterstützung und DLAA-Technologie

NVIDIA veröffentlicht GeForce Game Ready 472.12 WHQL-Treiber mit neuen Spielprofilen, Windows 11-Unterstützung und DLAA-Technologie

NVIDIA hat ein neues GeForce Game Ready 472.12 WHQL-Grafiktreiberpaket veröffentlicht, das DLSS Smart Scaling-Unterstützung für 28 kommende Spiele bietet, darunter Alan Wake Remastered, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World und World War Z : Aftermath, bietet auch Unterstützung für das Betriebssystem Windows 11.

Mit der Veröffentlichung des neuen Videotreibers wurde DLSS-Unterstützung nun in mehr als 100 verschiedenen Spielen implementiert, gleichzeitig dank eines speziellen Plug-Ins für die Unreal Engine 4 Game-Engine, die eine einfache Anpassung der Verwendung von Technologie in darauf basierenden Spielen. Laut NVIDIA wird die Unterstützung für DLSS im gleichen Alan Wake Remastered, das am 5. Oktober veröffentlicht werden soll, eine doppelte Erhöhung der Bildrate bei 4K-Auflösung ermöglichen.

Der Hersteller hat außerdem 10 neue optimierte Einstellungsprofile für GeForce Experience für die folgenden Spiele hinzugefügt: Bravely Default II, Deathloop, GRIT, Icarus, Myst (2021), NBA 2K22, Pathfinder: Wrath of the Righteous, The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki, Zwölf Minuten, Vampire: The Masquerade - Bloodhunt.

Als Teil des frischen Grafiktreibers gibt es eine neue DLAA-Technologie (Deep Learning Anti-Aliasing) – Anti-Aliasing mithilfe von Algorithmen der künstlichen Intelligenz. Es funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie DLSS, außer dass die Bildrate in Spielen durch Bildskalierung erhöht wird, sondern die Bildqualität maximiert wird. In der aktuellen Form steht die Technologie auf den Testservern des Multiplayer-Spiels The Elder Scrolls Online zur Verfügung.

Mit der Veröffentlichung des GeForce Game Ready 472.12 WHQL-Treibers hat das Unternehmen auch eine Reihe von Problemen behoben:

In Watch Dogs Legion kann es zu Stottern kommen, wenn ReBAR eingeschaltet ist;

Battlefield V im DirectX 12-Modus könnte bei aktiviertem HDR abstürzen;

GPU-Taktrate während der Ausführung der Redshift3D-Anwendung könnte auf dem maximalen Wert hängen bleiben;

Nach der Neuinstallation des Treibers mithilfe der Expressinstallation mit aktivierter GPU-Skalierung fehlte der Skalierungsfaktor 0,59x in der Liste der Skalierungsauflösungen der NVIDIA-Systemsteuerung.

Sie können den GeForce 472.12 WHQL Game Ready-Grafiktreiber von der offiziellen NVIDIA-Website oder über die GeForce Experience-Anwendung herunterladen.


2021-09-20 16:49:26

Autor: Vitalii Babkin

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