Die NVIDIA DLSS-Technologie, mit der die Leistung von Spielen auf Grafikkarten der RTX-Serie gesteigert werden kann, steht Entwicklern auf der Unreal Engine 5 zur Verfügung.
DLSS erschien im Februar dieses Jahres in Unreal Engine 4 und am 17. Juni in Unreal Engine 5. Die Veröffentlichung des Plugins für gängige Engines wird es Spieleentwicklern ermöglichen, die Technologie schnell in ihre Projekte einzubetten.
NVIDIA DLSS-Unterstützung wird am 22. Juni auch in Proton-basierten Vulkan-Spielen erscheinen, sodass Linux-Spieler die Technologie unter Linux nutzen können – sie können DLSS in DOOM Eternal, No Man's Sky und Wolfenstein: Youngblood aktivieren.
DLSS-Unterstützung für Proton-basierte DirectX-Spiele kommt diesen Herbst. Außerdem werden in naher Zukunft mehrere weitere Spiele Technologieunterstützung in Windows erhalten.
2021-06-21 14:02:06
Autor: Vitalii Babkin