Kürzlich gab Intel Senior Vice President Raja Koduri bekannt, dass die im August letzten Jahres angekündigte Grafik-Mikroarchitektur Xe-HP (Arctic Sound) nicht auf den Markt kommen wird – das Unternehmen wird die Lösung nur in seinen eigenen Cloud-Systemen einsetzen. Für Kunden wird es durch Xe-HPG- und Xe-HPC-Produkte ersetzt.
Dies war eine etwas unerwartete Nachricht, wenn man bedenkt, wie viel Zeit das Unternehmen bereits damit verbracht hat, diese GPUs zu bewerben. Laut Koduri wird sich Intel künftig auf Xe-HPG (Gaming-Grafikkarten) und Xe-HPC (Beschleuniger für High Performance Computing) konzentrieren. Später stellte er klar, dass das Unternehmen über Xe-HPG-Produkte für die visuelle Cloud- und Künstliche-Intelligenz-Inferenz verfügt – hier wird die "Spiel"-Architektur der Nachfolger von Xe-HP sein.
Visual Cloud umfasst Medienverarbeitung, Medienanalyse, Cloud-Grafik und Spiele. Mit anderen Worten, die Xe-HPG-Architektur kann von Diensten wie GeForce NOW und Google Stadia verwendet werden. Eine weitere Anwendung wird die Videocodierung und das Streaming sein, einschließlich Broadcasting - Intel war der Hardwarelieferant bei den Olympischen Spielen in Tokio, und Xeon-basierte Server wurden verwendet, um HDR-Videos in 8K (7680 x 4320 Pixel) mit 60 Bildern pro Sekunde zu streamen. ... Laut Herrn Koduri wird Xe-HPG mit professionellen Anwendungen wie 3DS Max arbeiten können - auf dieser Architektur basierende Grafikkarten werden auf dem Workstation-Markt angeboten.
2021-10-31 15:27:18
Autor: Vitalii Babkin