Die Journalisten des Portals Tom's Hardware machten auf eine ziemlich kuriose Veröffentlichung der NVIDIA-Forschungsabteilung zur neuen GPU-Subwarp-Interleaving-Technologie aufmerksam. Es handelt sich um eine architektonische Verbesserung in Form eines fortschrittlichen GPU-Thread-Schedulers, der eine effizientere Nutzung von GPU-Ressourcen ermöglicht.
Tatsache ist, dass RT-Kerne bei der Verarbeitung von Raytracing moderne GPUs ungleichmäßig belasten, was zu Verzögerungen in der Rechenpipeline und Leistungsverlusten führt. Um dieses Problem zu lösen, schlagen NVIDIA-Entwickler vor, die Architektur der unabhängigen Thread-Planung zu verwenden, die zuvor in professionellen Nvidia Volta-Beschleunigern implementiert wurde.
Die von den Forschern speziell getunte GPU der Turing-Generation zeigte 6 bis 20 % Mehrleistung beim Raytracing. Aktuelle Generationen von NVIDIA-Grafikkarten werden jedoch nicht in der Lage sein, die Vorteile der neuen Technologie zu nutzen, da dies Änderungen an der GPU-Hardware erfordert, und die vollständige Unterstützung für GPU Subwarp Interleaving wird nur in der RTX 4000-Reihe implementiert.
2022-01-27 19:38:50
Autor: Vitalii Babkin