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Intel hat den Arc-Grafiktreiber 30.0.101.3259 Beta veröffentlicht

Intel hat den Arc-Grafiktreiber 30.0.101.3259 Beta veröffentlicht

Intel hat den Arc-Grafiktreiber 30.0.101.3259 Beta veröffentlicht. Es gibt keine neuen Spieloptimierungen in der neuesten Version der Software. Es enthält Korrekturen für eine Reihe von Problemen, die bei der vorherigen Version des Treibers beobachtet wurden.

Liste der behobenen Probleme:

Texturbeschädigung kann in Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DirectX 11) auf Emerald Plains auftreten, wenn die maximalen Grafikeinstellungen verwendet werden. Als Problemumgehung bot Intel in den Spieleinstellungen eine Auswahl der Vulkan-API an;

im Spiel Battlefield V (DX11) konnte das Licht von Suchscheinwerfern und Lagerfeuern verzerrt werden;

Zeitweilige Abstürze oder Einfrieren in F1 22 (DX12), wenn „hohe“ oder „erhöhte“ Grafikeinstellungen mit aktiviertem AMD FidelityFX CACAO-Shading-Modell verwendet werden. Die Problemumgehung bestand darin, diese Einstellung zu deaktivieren oder zu ändern.

im Multiplayer-Menü könnten die Lichter verschwommen oder übersättigt sein;

periodische Abstürze in Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12);

In Call of Duty: Warzone (DX12) können flackernde Schatten von Charaktermodellen im Menü beobachtet werden.

fehlerhafte Arbeit von MSAA x4 im Spiel Forza Horizon 5 (DX12);

Lichtverzerrung auf bestimmten Gebäudeoberflächen in Dying Light 2: Stay Human (DX12);

Schwarzer Bildschirm nach dem Laden des Bildschirms in Minecraft Bedrock (DX11).

Liste bekannter Probleme:

Shadow of the Tomb Raider (DX12) kann abstürzen, wenn hohe Qualitätseinstellungen für die Schattenverfolgung verwendet werden. Eine Problemumgehung besteht darin, mittlere Qualitätseinstellungen für die Schattenverfolgung zu wählen oder diese Funktion zu deaktivieren.

Apps zum Ansehen von Filmen und digitalem Fernsehen können beim Abspielen von HDR-Videos und beim Wechseln in den Vollbildmodus „einfrieren“.

In Call of Duty: Vanguard (DX12), Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (DX11), Strange Brigade (DX12) und Forza Horizon 5 (DX12) kann es zu Beschädigungen der Oberflächentextur kommen.

Bei Gears 5 (DirectX 12) kann es zu Abstürzen oder Einfrieren kommen.

Bei der Verwendung einiger Webcam-Anwendungen kann es bei aufgezeichneten Videos im Vollbildmodus zu Verzerrungen kommen.

Sniper Elite 5 kann auf Systemen mit einer hybriden Grafikkonfiguration abstürzen, wenn in den Windows-Grafikleistungseinstellungen nicht „Hohe Leistung“ ausgewählt ist.

Probleme beim Nachladen von Texturen in CrossFire; Einige Objekte und Oberflächentexturen werden möglicherweise nicht in Halo Infinite gerendert.

Bekannte Probleme mit Intel Arc Control:

die Suche nach neuen Treibern oder der Versuch, eine neue Treiberversion über Intel Arc Control zu installieren, kann manchmal zu einem Fehler führen, der besagt, dass der Treiber nicht installiert werden kann;

Wenn Sie eine Anwendung in den Einstellungen von Intel Arc Control auswählen, wird der Synchronisierungsmodus automatisch auf den Standard "Smooth Sync" (Smooth Sync) zurückgesetzt.

Die Seite „Leistungsoptimierung“ in der Intel Arc Control-Anwendung wird auf nicht unterstützten Plattformen möglicherweise nicht richtig oder überhaupt nicht angezeigt. In diesem Fall kann der Versuch, eine der Einstellungen auf dieser Seite zu ändern, zu einem Fehler führen oder die Arc Control-Anwendung funktioniert möglicherweise nicht mehr;

Die Arc Control-Anwendung kann mit der UAC-Windows-Benutzerkontensteuerungsfunktion in Konflikt stehen.

Sie können den Arc Graphics Driver 30.0.101.3259 Beta von der offiziellen Intel-Website herunterladen:

https://cutt.ly/3ZcB0FH

Der Treiber ist für integrierte Grafik von Intel Core Mobilprozessoren der 12. Generation (Alder Lake-H, Alder Lake-P) sowie diskrete mobile Grafikkarten Intel Arc A350M, Arc A370M, Arc A730M, Arc A550M, Arc A770M und Desktop ausgelegt Modell Intel Arc A380.


2022-07-31 04:03:47

Autor: Vitalii Babkin

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