Intel hat offiziell Arc A diskrete Grafikbeschleuniger vorgestellt, die sich auf den Einsatz in Laptops konzentrieren. Fünf Vertreter gibt es in der Modellpalette, erste Grafikkarten gibt es bereits in seriengefertigten Laptops. Die Arc-A-Grafikkarten für Desktops und Workstations werden noch in diesem Jahr veröffentlicht.
Die heute vorgestellten Arc-A-Grafikbeschleuniger basieren auf der Xe-HPG-Architektur und zielen auf eine breite Palette moderner mobiler Systeme ab. Die Familie umfasst drei Grafikkartenserien: Arc 3, Arc 5 und Arc 7. Jede Serie, die sich durch ein bestimmtes Leistungsniveau auszeichnet, kann aus mehreren Modellen diskreter Grafikkarten bestehen.
Grafikkarten der jüngeren Intel-Arc-3-Reihe zielen auf Gaming mit 1080p-Auflösung ab. Dazu gehören der A350M für ultradünne Notebooks und der A370M für dünnere und leichtere Systeme mit höherer Leistung. Intel verspricht, dass der A370M in der Lage ist, 60 FPS in modernen Spielen und über 90 FPS in kompetitiven Esports zu liefern.
In eigenen Tests vergleicht Intel die Grafikkarte Arc A370M mit integrierter Iris-Xe-Grafik mit 96 Alder-Lake-Prozessoren, und die Neuheit sieht anderthalb- bis zweimal schneller aus. Dies kann so interpretiert werden, dass die Karten der Arc 3-Serie in der Spieleleistung mit der integrierten Grafik von Ryzen 6000 (Rembrandt) Mobilprozessoren vergleichbar sind.
Die Grafikkarte Arc A350M erhielt 6 Xe-Kerne, 6 Raytracing-Einheiten und 4 GB GDDR6-Speicher. Die schnellere Arc A370M-Karte hat 8 Xe-Kerne und Raytracing-Einheiten, aber die gleiche Menge an Videospeicher. Diese Karten werden bereits an Notebook-Hersteller geliefert und sind in handelsüblichen Produkten erhältlich.
Die Arc 5- und Arc 7-Serien werden etwas später erscheinen und eine höhere Leistung erhalten. Die Grafikkarte Arc A550M wird über 16 Xe-Kerne und Raytracing-Einheiten sowie 8 GB GDDR6 verfügen. Das Modell Arc A730M erhält 24 Xe-Kerne und eine Trace-Einheit plus 12 GB Videospeicher. Und das Flaggschiff A770M wird 32 Kerne und RT-Blöcke und 16 GB GDDR6 haben.
Jede Arc-GPU unterstützt bis zu vier HDMI 2.0b und DisplayPort 1.4a, die Panels und Monitore der Klasse 4K/120Hz oder 8K/60Hz verarbeiten können. Außerdem ist die Media-Engine von Intel-Grafikkarten in der Lage, 8K60-12-Bit-HDR-Videostreams per Hardware zu decodieren und Videostreams mit einer Auflösung von bis zu 8K 10-Bit-HDR zu codieren. Gleichzeitig werden alle modernen Codecs unterstützt, darunter nicht nur VP9, AVC und HEVC, sondern auch das progressivste AV1 (auch beim Codieren). Laut Intel ist die AV1-Hardwarecodierung in Arc-Grafikkarten 50-mal schneller als die Softwarecodierung.
Alle Intel Arc-Grafikkarten unterstützen die KI-Skalierungstechnologie Xe Super Sampling (XeSS). Diese Technologie selbst, ähnlich wie NVIDIA DLSS, wird im Sommer vorgestellt. Es wird erwartet, dass seine Unterstützung zum Zeitpunkt des Starts in mehr als 20 Spielen implementiert sein wird. Intel verspricht auch, das XeSS-SDK und die notwendigen Tools zu öffnen, um die Skalierung von allen interessierten Entwicklern einfach umzusetzen.
Ein weiteres einzigartiges Merkmal der Arc A-Grafikkarten ist die Deep Link-Technologie. Dank dessen können die Ressourcen eines diskreten Grafikbeschleunigers mit den in der prozessorintegrierten GPU verfügbaren Blöcken kombiniert werden, um eine einzige Aufgabe zu lösen. Die Gesamtleistung eines solchen Tandems erhöht sich um bis zu 30 %, aber im Moment ist die Technologie nur für Rechenaufgaben (KI und Videotranskodierung) anwendbar.
Notebooks mit Arc 3-Grafikkarten können bereits ab 900 US-Dollar vorbestellt werden. Das Samsung Galaxy Book2 Pro war der erste Laptop mit diskreter Intel Arc-Grafik, aber die Liste der Partner, die sich für ihre Lösungen für diskrete Intel-Grafik entschieden haben, ist sehr umfangreich und umfasst Namen wie Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI und andere.
Die mobilen Grafikkarten der Serien Arc 5 und Arc 7 werden im Frühsommer in fertigen Produkten erscheinen.
2022-03-30 17:19:08
Autor: Vitalii Babkin