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Intels eigene Tests zeigen, dass die Arc A770 beim Raytracing besser ist als die GeForce RTX 3060

Intels eigene Tests zeigen, dass die Arc A770 beim Raytracing besser ist als die GeForce RTX 3060

Zur Untermauerung seiner Aussage, dass seine Arc Alchemist-Grafik besser im Raytracing ist als vergleichbare NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarten, sprach Intel über die Leistung des Flaggschiff-Accelerators Arc A770 im Vergleich zur GeForce RTX 3060-Grafikkarte.

Laut Intel-internen Tests ist die Arc A770-Grafikkarte in Spielen mit einer Auflösung von 1080p und mit Raytracing im Schnitt 14 % schneller als die GeForce RTX 3060. Allerdings in mindestens vier Spielen aus der Liste der getesteten Titel, die NVIDIA Lösung war noch schneller.

Die GeForce RTX 3060 GPU hat 28 RT-Kerne. Intel hat die offiziellen Eigenschaften des Arc A770 noch nicht bekannt gegeben. Vermutlich wird jedoch eine Vollversion des ACM-G10-Prozessors mit 32 Xe-Kernen und der gleichen Anzahl von Hardware-Raytracing-Einheiten verwendet.

Intel hat auch zum ersten Mal offizielle Leistungsbenchmarks von Karten der Arc A-Serie mit aktiver Xe Super Sampling (XeSS) Technologie zur zeitlichen Bildskalierung veröffentlicht. Es sei daran erinnert, dass das Unternehmen versprochen hat, es "zu Beginn des Sommers" zu veröffentlichen. Der Sommer ist vorbei, der Herbst ist gekommen, aber die XeSS-Unterstützung ist noch in keinem Spiel erschienen.

Heute veröffentlichte das Unternehmen Daten zur Leistung der XeSS-Technologie, die in zwei Modi arbeitet – „Balance“ (Ausgeglichen) und „Performance“ (Leistung). Insgesamt wird es vier Modi geben. Die anderen beiden – „Quality“ (Qualität) und „Maximale Qualität“ (Ultra Quality) – nahmen nicht am Vergleich teil. Der „Performance“-Modus erlaubt in einigen Fällen (Hitman 3 und Ghostwire Tokyo) die Anzahl der Bilder pro Sekunde zu verdoppeln. Im Allgemeinen reicht die FPS-Steigerung jedoch von 49 % bis 113 % im Vergleich zur ursprünglichen Auflösung. Im Balance-Modus steigt die Framerate von 26 % auf 77 %.

Als Teil der Intel Arc Alchemist Architektur kommen neuartige Thread Sorting Unit Kerne zum Einsatz, die für asynchrones Raytracing zuständig sind. Mit anderen Worten, sie tragen dazu bei, die Nutzung von Xe-Kernen zu maximieren, indem sie Ablaufverfolgungsaufgaben über die Grafikpipeline verteilen, um die Effizienz und Leistung zu verbessern.

Das Unternehmen fügte außerdem hinzu, dass die Unterstützung für seine Raytracing-Technologie in Gotham Knights erscheinen wird, das am 21. Oktober veröffentlicht wird.

Ich würde gerne glauben, dass zu diesem Zeitpunkt die älteren Intel-Grafikkarten bereits im Verkauf sein werden.


2022-09-02 05:05:01

Autor: Vitalii Babkin

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