Spiele, die Blockchain-Technologie verwenden oder es Benutzern ermöglichen, mit NFT oder Kryptowährung zu handeln, werden nach der neuen Regel von Valve auf Steam verboten. Auf diese Änderung hat der Entwickler SpacePirate hingewiesen, der ein auf NFT basierendes Spiel entwickelt. Laut ihm ist diese Innovation darauf zurückzuführen, dass Valve die Verwendung von In-Game-Gegenständen, die einen echten Wert haben könnten, nicht zulässt.
Steam hat eine lange Geschichte von kontroversen Entscheidungen über Moderation, insbesondere wenn es um Spiele mit sexuellem Inhalt geht. Im Fall des Verbots von Blockchain-Inhalten scheinen die Benutzer jedoch nicht unzufrieden zu sein. Die meisten Leute, die auf den Tweet von SpacePirate geantwortet haben, loben Valve für den Schritt oder machen sich über diejenigen lustig, die sich darüber aufregen.
Die Begründung für das Blockieren von Spielen mit Blockchain durch Valves Zurückhaltung, In-Game-Items einen echten Wert zu geben, sieht zumindest zweideutig, aber eher sogar heuchlerisch aus. Es genügt, sich an die riesigen kommerziellen Communities zu erinnern, die sich um Skins für CS: GO und Hüte für Team Fortress 2 gebildet haben. Das Blockieren von NFTs kann jedoch an ihrem nicht gerade guten Ruf auf der Plattform liegen. Es genügt, sich an die Situation mit Evolved Apes zu erinnern, wo der Entwickler NFTs verkaufte und versprach, sie in das Kampfspiel aufzunehmen, und nachdem er das Geld erhalten hatte, hörte er auf zu kommunizieren.
Steam ist einer der bekanntesten Computerspiele-Shops, aber bei weitem nicht der einzige. Die Entscheidung von Valve, Blockchain-Inhalte aufzugeben, könnte theoretisch zu einer Abwanderung von Benutzern führen, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie groß ist. Denken Sie daran, dass Epic Games vor nicht allzu langer Zeit sagte, es sei nicht an NFT interessiert, obwohl noch nicht klar ist, ob dies nur für die Spiele gilt, die das Unternehmen veröffentlicht, oder für alle Inhalte in seinem Geschäft.
2021-10-16 01:45:34
Autor: Vitalii Babkin