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Intel Arc-Grafiktreiber 31.0.101.3490: Unterstützung für A770- und A750-Grafiken

Intel Arc-Grafiktreiber 31.0.101.3490: Unterstützung für A770- und A750-Grafiken

Die neue Version des Intel Arc-Grafiktreibers 31.0.101.3490 für Grafikkarten der Intel Arc-Serie hat Unterstützung für die A770- und A750-Grafik sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen erhalten.

Intel hat die Verfügbarkeit einer neuen Version der Intel Arc-Grafiktreiber 31.0.101.3490 angekündigt. In der neuen Version des Treibers wurden verschiedene Korrekturen und Spieloptimierungen vorgenommen.

Neue Eigenschaften:

Unterstützung für A770- und A750-Grafiken für Windows 10 und Windows 11.

Das Intel Arc-Softwarepaket ist mit der neuesten Version von Intel Arc Control gebündelt, um den Installationsprozess zu vereinfachen, was zu einer größeren Dateigröße des Treiberpakets führt.

Unterstützung für Intel Arc RGB-Controller. Der Controller wurde speziell entwickelt, um Benutzern die Verwendung der 90 individuell adressierbaren LEDs auf Intel Arc A770 Graphics Limited Edition-Boards zu ermöglichen.

Spieloptimierungen:

Xe Super Sampling (XeSS)-Unterstützung: Bringen Sie Ihr Spielerlebnis auf die nächste Stufe mit KI-gestützter Skalierung für schnellere Leistung mit hoher Bildtreue.

Wir haben ein Problem behoben, bei dem es bei Marvel’s Spider-Man zu einem Anwendungsabsturz kommen konnte, wenn das Spiel mit aktivierten Raytracing-Reflexionen geladen wurde.

Behebung eines Problems, bei dem Total War: Warhammer III in bestimmten Bereichen der Weltkarte im Game Pass Farbverfälschungen aufweisen konnte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Saints Row in einigen Missionen wie „Beobachten“ und „Berichten“ schwarzen Schaden erleiden konnte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in Overwatch 2 während des Spiels zu leichten Rucklern oder Rucklern kommen konnte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Deathloop im Spiel während des Spiels vertikale Linienverzerrungen aufweisen konnte, wenn Raytracing aktiviert war.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction in Spielmenüs flackern konnte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in Battlefield 2042 zu einem Anwendungsabsturz kommen konnte, wenn man einem Multiplayer-Match beitrat.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hitman im Tutorial-Modus Texturverzerrungen aufweisen konnte.

Behebung eines Problems, bei dem in Diablo II: Resurrected in einigen Bereichen von Akt 2 schwarze Quadrate erscheinen konnten. Bekannte Probleme

In Marvels Spider-Man kann die Szene beschädigt werden, wenn Ambient Occlusion deaktiviert oder auf HBAO+ eingestellt ist.

Payday 2 kann beim Zielen Texturverzerrungen aufweisen.

Call of Duty: Vanguard kann nach Änderungen der Grafikqualität langsamer als erwartet auftreten. Starten Sie das Spiel neu, nachdem Sie die gewünschten Einstellungen vorgenommen haben.

In Call of Duty: Vanguard können während einer U-Boot-Mission Schatten fehlen oder verzerrt sein.

God of War kann beim ersten Start über das Hauptmenü des Spiels eine langsamere Leistung als erwartet erfahren.

Bei Genshin Impact kann es auf einigen Kartenoberflächen, wie z. B. Schnee, zu punktgenauen Verzerrungen kommen.

In Resident Evil Village kann es rund um die Heisenberg-Fabrik zu Farbverfälschungen kommen.

Die GPU-Hardwarebeschleunigung ist in einigen Versionen von Adobe Premiere Pro möglicherweise nicht für die Medienwiedergabe und -codierung verfügbar.

Die GPU-Hardwarebeschleunigung ist in Adobe Lightroom für Grafikprodukte der Intel Arc A380-Serie nicht verfügbar.

Blender zeigt möglicherweise Verzerrungen an, wenn der Texturknoten Nishita Sky verwendet wird.

Serif Affinity Photo stürzt nach dem ersten Öffnen der App ab.

Topaz Video Enhance AI zeigt mit Intel Arc A380 eine geringere Leistung als erwartet.


2022-10-13 17:49:40

Autor: Vitalii Babkin

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