Die neue Version des NVIDIA Studio Driver 517.40 enthält Unterstützung für neue Versionen von Kreativanwendungen sowie Fehlerbehebungen.
NVIDIA Studio-Treiber bieten Künstlern, Erstellern von Inhalten und 3D-Entwicklern die beste Leistung und Zuverlässigkeit für ihre kreativen Anwendungen. Um ein hohes Maß an Zuverlässigkeit zu erreichen, werden die Studio-Treiber rigoros getestet, damit sie mit den Arbeitsabläufen von Anwendungsentwicklern und mehreren Versionen der besten Kreativanwendungen von Adobe bis Autodesk übereinstimmen.
Die neue Version des NVIDIA Studio-Treibers 517.40 für Windows 10 und Windows 11 enthält Unterstützung für neue Versionen kreativer Anwendungen und Fehlerbehebungen.
Download und Installation:
https://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/193236/en-us/
Um den neuesten NVIDIA Studio-Treiber 517.40 herunterzuladen und zu installieren, starten Sie einfach NVIDIA GeForce Experience, gehen Sie zur Registerkarte Treiber, klicken Sie auf das Drei-Punkte-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite und prüfen Sie, ob der Studio-Treiber ausgewählt ist. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Herunterladen, um den Installationsvorgang zu starten.
Neue Funktionen und Änderungen:
Topaz Photo AI-Unterstützung.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem Chaos Vantage mit einigen Konfigurationen unter Windows 11 nicht gestartet wurde.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Raytrace-Rauschunterdrückung in Adobe Illustrator nach einer Treiberaktualisierung verpixelt aussah.
Absturz von Adobe Photoshop in DirectML.dll behoben.
NVIDIA-Leistungsproblem in Fusion 360 behoben.
Problem mit NOCAT-Betriebssystemausnahmen mit Fehler Errorcode=OS:0x116:LDDM_RestartFromTimeout(void*)+1954 behoben.
Flackernde Schatten in Jurassic World Evolution 2 sowie das Erscheinen von Schattenartefakten nach einem Treiber-Update behoben.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem nach der Aktualisierung des Treibers für den Samsung lu28r55-Monitor nur Berechtigungen im abgesicherten Modus verfügbar waren.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem Fenster-G-SYNC in Microsoft.AAD.BrokerPlugin.exe bei jedem Fenster-Login-Popup zu Stottern und Leistungsproblemen führte.
Deutscher Tippfehler in NVIDIA Systemsteuerung -> 3D-Einstellungen verwalten -> Shader-Cache-Größe behoben.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem der ASUS VG249Q1A-Monitor nach der Aktualisierung auf die R510+-Treiber als „Nvidia NV-Failsafe“ gekennzeichnet wurde.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem externe Anzeigedocks den externen Monitor nicht erkannten oder dazu führten, dass der externe Monitor wiederholt blinkte.
Reallusion Hub stürzte beim Start auf einem PC mit einer CPU mit mehr als 32 logischen Prozessoren ab.
Bekannte Probleme:
Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn nicht standardmäßige Auflösungen verwendet werden.
Die Videowiedergabe in Microsoft Edge wird möglicherweise grün angezeigt, wenn die NVIDIA-Bildskalierung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand oder dem Booten mit Fastboot aktiviert ist.
[DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet aussehen, wenn „HDR verwenden“ in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Schlafmodus kurz flackern, wenn die DSR/DLDSR-Funktion aktiviert ist. Auf Grafikkarten der RTX 30-Serie langsamere Leistung in Minecraft Java Edition.
Rainbow-Artefakte in Forza Horizon 5 nach einem Treiber-Update.
In Marvel Spider-Man Remastered können Zwischensequenzen verschwommen erscheinen, wenn DLSS auf einem ultrabreiten Monitor aktiviert ist.
2022-09-21 11:07:12
Autor: Vitalii Babkin