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Microsoft compra Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões

Microsoft compra Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões

A Microsoft Corporation anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões (com base em US$ 95 por ação). Este é o maior negócio desse tipo na indústria de jogos até hoje. Os criadores de Call of Duty, Warcraft, Tony Hawk's, Diablo, Overwatch, Spyro, Crash Bandicoot, StarCraft e outras franquias se juntarão à equipe do Xbox.

“Os jogos são a categoria de entretenimento mais dinâmica e imersiva em todas as plataformas no momento e terão um papel fundamental na evolução das plataformas Metaverse”, disse Satya Nadella, presidente e CEO da Microsoft. “Estamos investindo pesadamente em conteúdo de classe mundial, comunidade e nuvem para inaugurar uma nova era de jogos que coloca jogadores e criadores em primeiro lugar e torna os jogos seguros, inclusivos e acessíveis a todos.”

Por décadas, a Activision Blizzard produziu jogos icônicos. A empresa possui estúdios como Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch.

Até que este acordo seja fechado, a Activision Blizzard e a Microsoft continuarão operando de forma independente. Assim que o acordo for fechado (a Microsoft espera que isso aconteça antes do final do ano fiscal de 2023), o negócio da Activision Blizzard se reportará a Phil Spencer como CEO da divisão de jogos da Microsoft. A aquisição também ajudará o desenvolvimento de jogos em nuvem.

Após o fechamento do acordo, o Xbox Game Pass e o PC Game Pass incluirão jogos novos e existentes da Activision Blizzard. Além disso, Phil Spencer acrescentou que o Game Pass atualmente tem mais de 25 milhões de assinantes.

A transação foi aprovada pelos conselhos de administração da Microsoft e da Activision Blizzard, mas está sujeita a procedimentos de fechamento, revisão regulatória e aprovação dos acionistas da Activision Blizzard.


2022-01-18 19:32:16

Autor: Vitalii Babkin

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