Microsoft Corporationは、Activision Blizzardを687億ドル(1株あたり95ドルに基づく)で買収する意向を発表しました。これは、これまでのゲーム業界で最大の取引です。 Call of Duty、Warcraft、Tony Hawk's、Diablo、Overwatch、Spyro、Crash Bandicoot、StarCraft、その他のフランチャイズのクリエイターがXboxチームに参加します。
「ゲームは現在、すべてのプラットフォームで最もダイナミックで没入型のエンターテインメントカテゴリであり、メタバースプラットフォームの進化において重要な役割を果たします」とMicrosoftの会長兼CEOであるSatyaNadellaは述べています。 「私たちは世界クラスのコンテンツ、コミュニティ、クラウドに多額の投資を行って、プレーヤーとクリエイターを最優先し、ゲームを安全で包括的で誰もが利用できるようにするゲームの新時代の到来を告げています。」
Activision Blizzardは何十年もの間、象徴的なゲームを制作してきました。同社は、Blizzard Entertainment、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Treyarchなどのスタジオを所有しています。
この取引が成立するまで、ActivisionBlizzardとMicrosoftは独立して運営を続けます。契約が成立すると(Microsoftはこれが2023会計年度の終わりまでに起こると予想している)、ActivisionBlizzardビジネスはMicrosoftのゲーム部門のCEOとしてPhilSpencerに報告します。この買収は、クラウドゲームの開発にも役立ちます。
契約が成立した後、Xbox GamePassとPCGame Passには、新規および既存のActivisionBlizzardゲームの両方が含まれます。さらに、Phil Spencerは、GamePassには現在2500万人以上の加入者がいると付け加えました。
この取引は、マイクロソフトおよびアクティビジョンブリザードの取締役会によって承認されていますが、クロージング手続き、規制当局による審査、およびアクティビジョンブリザードの株主による承認が必要です。
2022-01-18 19:32:16
著者: Vitalii Babkin