Sucker Punch Productions의 개발자들은 Ghost of Tsushima Director's Cut과 멀티플레이어 구성요소 "Legends"의 다음 업데이트에 대해 이야기했습니다. 이번 주에 주요 패치가 출시되며 협동 모드에 대한 사용자 지정 설정이 추가되고 제작 시스템이 변경됩니다.
패치 2.17은 서바이벌 모드에서 플래티넘 난이도에 대한 사용자 지정 설정 모드를 제공합니다. 플레이어는 최대 4개의 난이도 수정자와 최대 3개의 "악몽" 위험 요소를 활성화할 수 있습니다. 난이도 바를 더 높이고 싶은 분들을 위해 한 경기에서 모든 수식어와 위험 요소를 활성화할 수 있는 기능이 추가됩니다. 따라서 플레이어는 악몽의 변형을 만들 수 있습니다. 사진 모드와 마찬가지로 개인 설정을 사용할 때는 매치 메이킹이 작동하지 않지만 그룹(채우기 파티)을 구성할 때 새로운 대상으로 선택할 수 있습니다.
기타 혁신 및 변경 사항:
장비의 특성을 변경할 때 "기존 유지" 옵션이 "기존 증가" 옵션으로 대체됩니다. 이렇게 하면 난수 생성기 없이 최대 성능을 얻을 수 있습니다.
변경된 특성의 효과는 더 이상 감소하지 않습니다.
Ki 레벨 120 장비의 잠긴 특전 및 특성은 장비 1개를 청소한 금액만큼 추가 비용을 지불하고 변경할 수 있습니다.
싱글 플레이어 캠페인과 레전드 모두에서 플래시 색상을 검정색으로 변경하는 기능;
hwacha는 더 이상 플레이어가 생성되는 즉시 대상을 지정하지 않습니다.
Chain Vanish 연속극에서 Assassin 클래스 캐릭터가 적의 표적이 될 확률이 감소했습니다.
새로운 그룹 픽업 목표 - "저주받은 물건 청소";
악몽 대신 플래티넘 난이도에서 임무를 완료할 때 일부 기술이 잘못 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다.
월드 수정자가 웹에 연결되지 않는 문제가 수정됩니다.
경기 종료 후 오류 메시지가 표시되던 문제를 수정합니다.
현지화 수정.
개발자들은 4월에 사용자 피드백을 기반으로 또 다른 업데이트를 출시할 계획입니다.
Ghost of Tsushima의 오리지널 버전은 2020년 7월 PlayStation 4로 출시되었습니다. 멀티플레이어 애드온 Legends는 같은 해 10월에 New Game + 모드 및 기타 혁신과 함께 등장했습니다. 2021년 8월, Iki Island 스토리 추가 기능, 그래픽 개선, PlayStation 5의 고유 기능 지원 및 기타 기능을 포함하여 두 세대 콘솔용 Director's Cut이 출시되었습니다. 9월에 네트워크 구성 요소는 독립 버전을 받았습니다. 사무라이 액션 게임의 총 판매량이 800만 장을 돌파했습니다.
"Legends" 모드가 3월 무료 게임 PlayStation Plus 선택에 포함되었음을 상기하십시오.
지난 주, 사용자들은 서커 펀치 프로덕션의 공식 웹사이트에서 고스트 오브 쓰시마 속편의 개발과 관련될 수 있는 채용 공고를 발견했습니다.
2022-03-09 10:54:41
작가: Vitalii Babkin