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Un patch majeur pour Ghost of Tsushima Director's Cut rendra le mode coopératif encore plus difficile et changera le système d'artisanat

Un patch majeur pour Ghost of Tsushima Director's Cut rendra le mode coopératif encore plus difficile et changera le système d'artisanat

Les développeurs de Sucker Punch Productions ont parlé de la prochaine mise à jour de Ghost of Tsushima Director's Cut et de son composant multijoueur "Legends". Un patch majeur sera publié cette semaine et ajoutera des paramètres personnalisés pour le mode coopératif, ainsi que changera le système d'artisanat.

Le patch 2.17 apportera un mode de paramètres personnalisés pour la difficulté platine en mode survie. Les joueurs pourront activer jusqu'à quatre modificateurs de difficulté et jusqu'à trois dangers "cauchemar". Pour ceux qui veulent élever encore plus la barre de difficulté, ils ajouteront la possibilité d'activer tous les modificateurs et dangers en un seul match. Ainsi, les joueurs pourront créer leur propre variation du Cauchemar. Comme en mode photo, le matchmaking ne fonctionne pas lors de l'utilisation des paramètres personnels, mais il peut être sélectionné comme nouvelle cible lors de la formation d'un groupe (Fill Party).

Autres innovations et changements :

lors de la modification des caractéristiques des équipements, l'option "Conserver l'existant" sera remplacée par l'option "Augmenter l'existant". Cela vous permettra d'obtenir des performances maximales sans générateur de nombres aléatoires ;

l'efficacité des caractéristiques modifiées ne diminuera plus ;

les avantages verrouillés et les caractéristiques de l'équipement de niveau Ki 120 pourront être modifiés moyennant des frais supplémentaires d'un montant correspondant à une pièce d'équipement nettoyée ;

la possibilité de changer la couleur du flash en noir dans la campagne solo et dans Legends ;

hwacha ne ciblera plus le joueur immédiatement après son apparition ;

Diminution des chances que les personnages de la classe Assassin soient ciblés par des ennemis pendant la série Chain Vanish.

nouvel objectif de ramassage de groupe - "Nettoyer les objets maudits" ;

Correction d'un problème qui entraînait le déverrouillage incorrect de certaines compétences lors de la réalisation d'une mission en difficulté Platine au lieu de Cauchemar.

Un problème qui empêchait les modificateurs de monde de se connecter au Web sera corrigé.

Nous allons corriger un problème qui provoquait l'apparition d'un message d'erreur après la fin d'un match.

correctifs de localisation.

En avril, les développeurs prévoient de publier une autre mise à jour basée sur les commentaires des utilisateurs.

La version originale de Ghost of Tsushima est sortie sur PlayStation 4 en juillet 2020. Le module complémentaire multijoueur Legends est apparu en octobre de la même année, ainsi que le mode New Game + et d'autres innovations. En août 2021, le Director's Cut pour les deux générations de consoles a été publié, y compris le module complémentaire de l'histoire d'Iki Island, des améliorations graphiques, la prise en charge des fonctionnalités uniques de la PlayStation 5 et d'autres fonctionnalités. En septembre, le composant réseau a reçu une version indépendante. Les ventes totales du jeu d'action de samouraï dépassent les 8 millions d'exemplaires.

Rappelons que le mode "Legends" figurait dans la sélection de mars de jeux gratuits PlayStation Plus.

La semaine dernière, les utilisateurs ont remarqué des offres d'emploi sur le site officiel de Sucker Punch Productions qui pourraient être liées au développement de la suite de Ghost of Tsushima.


2022-03-09 10:54:41

Auteur: Vitalii Babkin

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