고급 그래픽 카드로 가장 잘 알려진 NVIDIA가 디스플레이 및 헤드셋에 사용하도록 설계된 홀로그램 기술에 대한 특허를 출원했습니다.
설명으로 판단하면 이 옵션은 헤드셋을 머리에 착용하는 것으로 가상 현실 장치를 위한 것입니다. 이 응용 프로그램에는 기술이 어떻게 작동하는지에 대한 기술적 설명이 포함되어 있으며, 이는 시장에 출시된 최초의 홀로그램 VR 디스플레이 중 하나에 사용하기에 잠재적으로 적합합니다.
NVIDIA는 비디오 카드를 만드는 것 외에도 하드웨어와 소프트웨어를 만드는 것을 포함하여 다양한 영역에서 개발하고 있습니다. 이 회사는 1990년대에 비디오 카드로 유명했지만 오늘날에는 광범위한 반도체 솔루션, 소프트웨어 제품 및 소비자 제품에서 일하고 있습니다. 경기장에서 GeForce 제품군의 비디오 카드 외에도 Shield 콘솔을 제공합니다. 이 회사는 또한 자체 스트리밍 게임 플랫폼인 GeForce Now를 보유하고 있습니다.
NVIDIA의 특허 출원은 본 발명을 "홀로그램 가상 현실 디스플레이"(Holographic Virtual Reality Display)로 설명합니다. 요약에서 디스플레이가 헤드셋용으로 특별히 설계되었음을 나타내지는 않지만 더 자세한 버전에서는 VR 헤드 유닛에서 특별히 사용하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. Meta Quest와 같은 헬멧에 대해 이야기할 수 있다고 가정할 수 있습니다.
이것은 시장에 나온 최초의 홀로그램 디스플레이가 아닙니다. 예를 들어 Microsoft HoloLens 프로젝트는 이러한 장치에서 수년 동안 작업해 왔습니다. 그러나 HoloLens의 경우 증강 현실 모델에 대해 이야기하고 있습니다. 문서에는 이 기술이 증강 현실 및 혼합 현실 장치에도 사용될 수 있다고 언급되어 있지만 NVIDIA가 Microsoft 제품을 복제할 의도는 없는 것으로 보입니다.
NVIDIA의 설명에서 이 장치를 VR 디스플레이라고 하므로 주변 세계의 그림에 추가 콘텐츠를 추가하는 것이 아닙니다. 기술의 잠재적 소비자 중에는 게이머도 표시됩니다. 제어는 게임 컨트롤러를 사용하여 수행해야 하며 콘솔도 신호 소스로 표시됩니다. 그러나 이 기술을 사용할 수 있는 특정 제품에 대해서는 보고된 바가 없습니다.
특허 분야에서 흔히 그렇듯이 애플리케이션이 있다고 해서 NVIDIA가 반드시 새로운 기술을 사용하여 제품 라인을 개발한다는 의미는 아닙니다. 이 분야가 점점 더 수요가 많아짐에 따라 회사는 가상 현실 게임 시장에서의 입지를 단순히 강화하려는 의도일 수 있습니다. 그러나 이 서류는 회사가 이미 많은 새로운 유형의 장치의 기초가 될 수 있는 기술 자체에 대해 작업하고 있음을 나타냅니다.
2022-10-26 06:23:13
작가: Vitalii Babkin