NVIDIA는 레이 트레이싱과 관련된 작업을 보다 효율적으로 처리할 수 있는 새로운 Subwarp Interleaving 기술에 대해 설명하는 연구 논문을 NVIDIA 웹사이트에 게시했습니다. 새로운 솔루션은 현재 그래픽 카드에서는 사용할 수 없지만 차세대 그래픽에서는 상당한 이점을 약속합니다.
이 논문은 최신 비디오 카드의 가장 중요한 단점 중 하나가 레이 트레이싱과 관련된 작업을 처리할 때 고르지 않은 부하 분포라고 말합니다. GPU는 단일 명령 카운터를 기반으로 스레드를 풀(NVIDIA 용어로 "워프")로 그룹화하고 SIMT 원칙(단일 명령, 다중 스레드 - 하나의 명령, 많은 스레드)에 따라 처리가 수행됩니다. 고전적인 그래픽 처리 시나리오에서는 이것이 가장 효율적인 접근 방식이지만 레이 트레이싱에서는 고르지 않은 부하 분산으로 인해 부분적인 GPU 다운타임이 발생합니다.
이 문제에 대한 솔루션으로 NVIDIA는 독립적인 스레드 처리 스케줄러를 제공합니다. 풀 중 하나가 이미 완전히 처리되었지만 일정에 새 활성 풀이 없는 경우 해제된 리소스는 현재 풀 중 하나를 처리하는 데 사용됩니다. 활동적인. 이 원칙에 따라 Subwarp Interleaving 기술은 6.3%에서 20%까지의 성능 향상을 약속합니다. 이 기술은 GPU의 아키텍처 변경을 포함하므로 기존 GeForce RTX 30 시리즈 모델에는 확실히 나타나지 않습니다.
2022-01-28 14:55:44
작가: Vitalii Babkin