지난달 AMD는 타사 그래픽 카드에서도 작동하는 NVIDIA의 오픈 소스 DLSS 대응 물인 FidelityFX Super Resolution (FSR)에 대한 지원을 시작했습니다. 이 기술은 지금까지 공식적으로 7 개의 게임에서만 지원되었지만, 한 명의 모더가 Grand Theft Auto V에서 FSR을 구현할 수 있었고 그 결과를 보여주었습니다.
모드의 FSR은 GTA V의 내부 업 스케일러를 대체하여 게임 메뉴에서 직접 이미지 스케일링 기술을 제어 할 수 있습니다. AMD는 아직 FSR 소스 코드에 대한 액세스를 열지 않았기 때문에 모더는 다른 게임에서 기성품 라이브러리를 사용했습니다 (어떤 게임을 지정하지 않았 음).
그는 또한 비교 비디오를 제공했으며 사용자는 Reddit에 여러 스크린 샷을 게시했습니다. 최고 품질 모드의 2K 해상도에서 FSR은 초당 10 프레임을 추가로 얻을 수 있습니다. 최대 성능으로 설정을 선택하면 약 20 프레임 / 초가 증가하지만 이미지가 덜 선명 해집니다.
상기 모드는 공식적인 것이 아니므로 확실하지 않은 파일을 다운로드하고 설치하는 것은 권장하지 않습니다. 또한 GTA V에 내장 된 치트 방지 기능으로 인해 수정이 위험한 것으로 간주 될 수 있으므로 온라인에서 금지 될 가능성이 있습니다.
2021-07-01 13:12:06
작가: Vitalii Babkin