Le mois dernier, AMD a lancé la prise en charge de FidelityFX Super Resolution (FSR), l'équivalent DLSS open source de NVIDIA qui fonctionne également sur les cartes graphiques tierces. La technologie n'est officiellement prise en charge que dans 7 jeux jusqu'à présent, mais un modder a pu implémenter FSR dans Grand Theft Auto V et a montré le résultat.
Le FSR du mod remplace l'upscaler interne de GTA V, qui vous permet de contrôler la technologie de mise à l'échelle de l'image directement depuis le menu du jeu. Comme AMD n'a pas encore ouvert l'accès au code source FSR, le moddeur a utilisé une bibliothèque toute faite d'un autre jeu (n'a pas précisé lequel).
Il a également fourni une vidéo de comparaison et les utilisateurs ont posté plusieurs captures d'écran sur Reddit. Vous pouvez voir qu'à une résolution de 2K dans le mode de qualité la plus élevée, FSR peut obtenir 10 images / s supplémentaires. Lorsque vous sélectionnez le réglage avec les performances maximales, l'augmentation est d'environ 20 images/s, mais l'image devient moins nette.
Pour rappel, le mod n'est pas officiel, nous vous déconseillons donc de télécharger et d'installer des fichiers dont vous n'êtes pas sûr. De plus, la modification comme dangereuse peut être considérée par l'anti-triche intégré à GTA V, il y a donc une possibilité d'être banni en ligne.
2021-07-01 13:12:06
Auteur: Vitalii Babkin