Microsoft는 DirectStorage 기술에 대한 지원을 PC 게임에 사용할 수 있게 되었다고 발표했습니다. 필요한 도구 및 문서와 함께 기술을 구현하는 라이브러리가 공개 도메인에 나타났습니다. 요컨대 이 기술을 통해 그래픽 카드는 SSD에서 데이터를 거의 직접 수신할 수 있습니다.
DirectX 개발자 블로그에 따르면 이제 Windows 10 및 11에서 실행되는 모든 PC 게임에서 DirectStorage 기술을 사용할 수 있습니다. "이 공용 SDK는 오늘날 SSD의 장점을 활용하고 빠른 로딩 시간과 상세한 세계를 통해 PC 게임을 새로운 시대로 안내합니다."라고 블로그는 읽습니다.
Microsoft는 원래 Xbox Series X | S 게임 콘솔에 사용되었던 데스크톱 PC에 DirectStorage 기술을 2020년 9월에 추가하기로 약속했습니다. 긴 구현 기간을 감안할 때 DirectStorage 지원이 최신 Windows 11 시스템과 Windows 10 모두에서 끝난 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 Microsoft에 따르면 새 버전의 OS에는 몇 가지 추가 최적화가 있으며 회사는 Windows 11을 고려합니다. PC 게임을 위한 최고의 선택입니다.
DirectStorage 기술은 SSD에서 그래픽 카드로 데이터를 전송할 때 CPU 부담을 덜어주는 PC 게임의 새로운 I/O 모델을 도입합니다. 이를 사용하면 이 프로세스에서 최소한의 CPU 및 운영 체제 개입으로 SSD에서 그래픽 카드로 게임 데이터를 일괄 전송할 수 있습니다. 또한 GPU가 이 데이터의 압축을 풀고 환경 물리학 및 게임 AI 계산과 같은 다른 작업을 위해 CPU 리소스를 확보한다고 가정합니다.
DirectStorage에 대한 지원은 모든 유형의 SSD에서 게임 로드 속도를 높입니다. 그러나 Microsoft의 설명에 따르면 최신 PCIe 인터페이스가 있는 NVMe 드라이브가 최고의 성능을 제공합니다.
DirectStorage 지원 게임에 대한 자세한 내용은 다음 주 GDC에서 공개됩니다. 이 라이브러리를 지원하는 최초의 게임 중 하나는 2022년 10월에 출시될 일본 액션 RPG Forspoken이 될 것으로 알려져 있습니다.
Microsoft가 약속한 대로 DirectStorage 다음 라인은 GPU에서 데이터 압축 해제를 구현하는 것입니다. 이 기능은 개발자에게 하드웨어와 해당 리소스에 대한 더 많은 제어 권한을 제공합니다.
2022-03-15 05:16:34
작가: Vitalii Babkin