ブラザーフッドオブザゾーンイニシアチブの一部であるAP-PROWebサイトの代表者は、S.T.A.L.K.E.Rに捧げられた生放送を開催しました。 2:チェルノブイリの心臓部。ストリームでは、スタジオの今後のシューティングゲームに関するさまざまな質問に対するGSC GameWorldの回答が発表されました。特に、開発者は最新の予告編で対戦相手の貧弱な人工知能についてコメントし、ユニークな武器について話し、システム要件のトピックに触れました。
S.T.A.L.K.E.R.によって作成されました2:Heart of Chernobylは、ユーザーからのAIの批判を無視しませんでした。彼らは、ゲームの最後のビデオで、人工知能は特別に「最大の映画のパフォーマンスのために最小限にねじられた」と述べました。プロジェクトには難易度があり、GSC Game Worldによると、戦闘での対戦相手の行動は対戦相手に依存します。
開発者の2番目のステートメントはトランスポートに関するものです-彼らはそれをS.T.A.L.K.E.Rに追加しないことに決めました。 2.クリエイターの解説によると、ゾーン内をゆっくりと注意深く移動する必要があります。輸送は、あらゆる種類の危険に満ちたプロジェクトの世界には適していません。
GSCはまた、続編の公式Webサイトに「現在の」システム要件が記載されていることを発表しました。ゲームは「ゾーンをリアルに感じる」ためにまさにそのような「ハードウェア」を必要とします。ユニークな武器に関して、開発者はいくつかの言葉も言いました-それらはS.T.A.L.K.E.Rに存在します。 2、しかしそれらを取得することは非常に困難になります。そして、武器のスキンはプロジェクトの側近に従って作られ、一般的なスタイルから際立っていません。
ストーカー。 2:Heart of Chernobylは、2022年4月28日にPC、XboxシリーズX、シリーズSでリリースされます。
2021-06-21 08:55:21
著者: Vitalii Babkin