NVIDIAは、Windows11およびWindows10用の新しいGeForceGame Ready 497.09 WHQLグラフィックスドライバーパッケージをリリースしました。これには、新しいゲームのサポートが含まれ、12GBのVRAMを備えたGeForce RTX2060グラフィックスカードのサポートが要求されます。
新しいNVIDIAドライバーは、Chorus、Halo Infinite、およびIcarusのサポートを追加します。後者については、NVIDIADLSSおよびNVIDIARTXグローバルイルミネーション(RTXGI)のパフォーマンスの向上が発表されています。 GeForce Experienceアプリは、ファーミングシミュレーター22、Halo Infinite、Inscryption、Ruined King:A League of Legends Story、CrabGameの5つのゲームに最適化された設定プロファイルを備えています。
さらに、同社は新しいドライバーに6つのG-Sync互換モニターのサポートを追加しました。それらのリストは、以下の表にあります。
修正された問題:
Red Dead Redemption2とDOOMEternalがTDRでクラッシュしたか、ゲームの開始時にシステムがクラッシュしました。
DOOM 3 BFGEditionの起動時に画像が歪む。
NVIDIA画像スケーリングが有効になっていると、GeForce GTX 750Tiグラフィックカードでゲームが正しく起動しませんでした。
YouTubeは、スタンバイモードまたはビデオ再生中にランダムに過度のコントラスト/ガンマを表示していました。
クリーンなドライバーインストールを実行した後、またはバージョン496.49を超えてインストールした後、NVIDIA ImageScalingの解像度がゲームに表示されませんでした。
1440p @ 165Hz画面の一部のOptimusラップトップでは、ディスクリートGPUモードで黒い画面が表示される場合があります。
ラップトップでは、ディスクリートモードに切り替えた後、デスクトップを起動したときにeDPパネルが点灯しませんでした。
G-Syncを有効にしてAdaptiveV-Syncを使用すると、画面が真っ暗になることがあります。
既知の問題点:
Horizon Zero Dawn Complete Editionは解像度を変更せず、IFlipモードを終了します。新しい解像度を適用するには、Alt + Tabを押します。
Supreme Commander:ForgedAllianceおよびSupremeCommander 2では、マウスを動かすとパフォーマンスが低下します。
Windows HDRを有効にしてプレイすると、Deathloopがクラッシュします。
Sonic&All-Stars Racing Transformedは、プレイヤーが水に乗るトラックでクラッシュする可能性があります。
複数のモニターを備えたシステムを使用している場合、ディスプレイに黒い画面がランダムにちらつくことがあります。
WindowsのコントロールパネルでHDRを有効にした後、またはNVIDIAのコントロールパネルでG-Syncを切り替えた後、マウスポインタが動かなくなってしまいます。回避策:マウスをクリックします(右ボタンまたは左ボタン)。マウスカーソルが数秒間遅くなり、通常の操作に戻ります。
NVIDIAコントロールパネルでディスプレイマルチプレクサタイプをdGPUに設定した後、再起動またはS4モードからの再開時に設定は保存されません。
画像スケーリングがデスクトップに適用されると、コールドブート時に画面が左上隅に移動します。
画像スケーリングを有効にすると、NVIDIA ImageScalingを使用してDirectX11ビデオアプリケーションでHDRトランジションを実行した後、ビデオ再生が歪んだりフリーズしたりします。
新しいGeForceGame Ready 497.09 WHQLグラフィックスドライバーは、会社の公式WebサイトまたはGeForceExperienceアプリからダウンロードできます。
2021-12-01 17:45:15
著者: Vitalii Babkin