12GBのビデオメモリを搭載した変更されたビデオカードGeForceRTX 2060は、ゲームでテストされました。合成テストとマイニングでのアクセラレータの最初のチェックでは、メモリ量を増やすことによるメリットがまったくないことが示されましたが、ゲームテストと作業アプリケーションでは結果が多少異なりました。
ロシアの愛好家VIK-onがGeForceRTX 2060を変更し、GDDR6ビデオメモリを12GBに倍増したことを簡単に思い出してみましょう。これを行うために、彼は元のメモリチップをより大きなボリュームのチップに交換しましたが、周波数と帯域幅の特性は同じです。
前回の記事の終わりに、変更されたマップはゲームでテストされていないと言われました。ゲームテストでは、VIK-onがアクセラレータをPro Hi-Tech YouTubeチャンネルチームに引き渡し、そこでFar Cry 6、Cyberpunk 2077、Watch Dogs:Legionが発売されました。最初の2つのゲームでは、メモリの拡張はまったく効果がありませんでした。ゲーム自体の設定は、グラフィックチップのパフォーマンス機能を超えないように選択されているにもかかわらず、同時にテクスチャをロードするためにより多くのメモリを使用します。
ウォッチドッグスレギオンの内部ゲームベンチマークでは、状況がわずかに変化しました。ある場所では、フレームレートが2倍に増加しました。ゲームは、実際には大量のビデオメモリを使用してすべてのテクスチャをロードしていました。
本番アプリケーションでは、6GBの追加がより目立ちます。 Blenderアプリケーションでは、デモシーンの出力が400%増加し、変更されたGeForce RTX2060のメモリ消費量は10GBに達しました。同じ設定で、6GBのメモリを搭載した標準のGeForceRTX 2060は単に失敗し、デモシーンをエラーで途中で終了しました。
しかし、DaVinci編集アプリケーションでは、6GBと12GBのGeForceRTX2060の違いは見つかりませんでした。どちらのカードも同じようにレンダリングタスクを処理しました。
噂によると、数日中に、NVIDIAは12GBのGDDR6ビデオメモリを搭載したシリアルGeForceRTX2060をリリースする可能性があります。 6GBのメモリを搭載した通常バージョンのように1920CUDAコアを搭載したオリジナルのTuringTU106チップではなく、8GBのGDDR6を搭載して2176を搭載したGeForceRTX2060スーパーカードのより強力なグラフィックプロセッサを使用するだけです。 CUDAコア。このおかげで、おそらく、12GBのカードでパフォーマンスの向上が見られるはずです。
2021-12-01 17:48:55
著者: Vitalii Babkin