ナイキ株式会社ゲームプラットフォームRobloxと協力して、Nikelandと呼ばれる仮想世界を作成し、メタバースのアイデアに関心を持った最初の主要ブランドの1つになりました。デジタルスペースは、アバターに会社のさまざまな製品を装備することを可能にし、Robloxプラットフォームのすべてのユーザーが無料で利用できるようになります。
現在、ナイキランドの訪問者は、いくつかのミニゲームをプレイできるだけでなく、仮想空間で利用可能なインタラクティブオブジェクトを使用して独自のゲームを作成することもできます。 「メタバース」という言葉は、Facebookが名前をMetaに変更し、アバターを通じて人々が相互作用したり、買い物をしたり、コンサートで音楽を楽しんだりできる仮想世界を作成する意向を発表した後、テクノロジー業界で人気を博しました。
ナイキは、スポーツとゲームを組み合わせて生き方にすることを目標に、Roblox3D仮想空間内の本社からこのパーソナライズされた世界をモデル化したと声明で述べています。将来的には、メタバースとの相互作用をより多様で刺激的なものにする新しい機能を追加することにより、独自の仮想世界を開発し続ける予定です。
調査会社のStrategyAnalyticsによると、世界のメタバース市場は2021年には61.6億ドルになり、2026年には416.2億ドルに成長するとのことです。アナリストは、この分野が今後数年間で急速に発展すると確信しています。
2021-11-19 10:24:57
著者: Vitalii Babkin