最近開催されている毎年恒例のMicrosoft Build 2022会議の一環として、Visual Studio 2022のArmバージョンやDevBoxクラウドサービスなど、多くの興味深い発表が行われました。これに伴い、Microsoft StoreがすべてのWin32アプリケーションで利用できるようになったことを発表しました。これまでは、キュー順にアプリケーションがサイトに追加されていたため、モデレートに時間がかかりました。
また、開発者は、Microsoft Advertisingプラットフォームを使用して、Microsoft Storeで自社製品をまもなく宣伝できるようになるとも言われています。入手可能なデータによると、ソフトウェアの巨人の店で少なくとも1つのアプリケーションを公開している登録済みの開発者だけが、自社の製品を宣伝できます。
Microsoft Storeは、以前にダウンロードしたアプリを自動的に復元するサポートも受けます。これは、たとえば、新しいWindows 11 PCに切り替えるときに役立ちます。さらに、Microsoft Storeからの提案は、Windows内部検索の結果に表示されます。
現在のMicrosoftStoreの主な問題は、製品の範囲が狭いことに関連しており、サイトをコンテンツですばやく埋めるために、ソフトウェアの巨人がソフトウェアの公開を簡素化したようです。このアプローチは品揃えの問題を解決するのに役立ちますが、同時に、Microsoftは、公開前にモデレートされるという事実にもかかわらず、低品質のアプリケーションでストアをいっぱいにするリスクがあります。マイクロソフトは正確な数を発表しなかったが、2022年の第1四半期に、サイトで公開されたPCアプリとゲームの数が昨年の同時期と比較して50%以上増加したと発表した。
Microsoft Storeが直面する可能性のあるもう1つの問題は、マルウェアと複製を制御する会社の能力です。明らかに、マイクロソフトはストアを高品質のアプリケーションで満たそうとしますが、公開される製品の数が増えるにつれて、これはより困難になります。
2022-05-25 06:27:22
著者: Vitalii Babkin