Minecraftは、そのグラフィックにもかかわらず、象徴的なゲームの1つであり、その人気は何年経っても消えることはありません。12年間、このゲームは時代遅れになることなく、常にアップデートされ、2億3800万本を売り上げた。
しかし、もしルーティンワークがAIに移行したらどうなるのだろうか。
Semafor Technologyの編集者Reed Albergottiによると、Microsoftは社内プレゼンでMinecraftでコマンドを実行するAIを披露したそうです。このAIは、OpenAIのPrometheusモデルを使っていなかった。Bing Chatの一部ではなく、別のプロジェクトであるようだ。
マインクラフトでAIが使われたことはある。2022年6月、OpenA(ChatGPTとBing Chatの作者)は、作業台を組み立てる、石のつるはしを作る、木のシェルターを作る、という複雑な作業を行うことができる、訓練済みの「行動クローニングモデル」を公開した。このAIは、7万時間に及ぶマインクラフトのビデオで訓練されたものです。
また、マインクラフトにChatGPTを組み込もうとした愛好家もいたが、失敗した。達成できたのは、テキストのヒントを出力するのが限界だった。プレイヤーのSmallishBeansは、ゲーム内で美しい家を建てるためのアドバイスをボットに求めましたが、自分で建てる羽目になりました。
多くのプレイヤーは、何時間もかかる単調な作業を避けるために、アシスタントがいることを喜んでいることでしょう。しかし、疑問も生じます。AIが人間に代わってゲームを運営したら、ゲームはどうなるのだろうか?プレイヤーはゲームに満足するのだろうか?物事を簡単にするツールと、何でも自分でやってしまうAIの境界線はどこにあるのでしょうか。
マイクロソフトは、フライトシミュレーターからHaloまでのプロジェクトを知的財産として持っているので、多くのプロジェクトを実験することができますから、このような機能をゲームに導入することが、どこにつながるかを待つしかありません。
2023-02-19 16:39:34
著者: Vitalii Babkin
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