スクウェア・エニックスは、E3 2021での独自のプレゼンテーションで、マーベルのガーディアンズオブギャラクシーを発表しました。このゲームはEidosMontrealの力によって開発されており、マルチプレイヤー、アドオン、マイクロトランザクションを使用しないシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームです。プロジェクトのクリエイティブディレクターであるJean-FrançoisDugaは、このコンセプトの選択について話しました。
IGNとのインタビューで、幹部は次のように述べています。「マルチプレイヤーモードや協力モードなど、さまざまな可能性について話し合い始めました。しかし、私たちは本当にガーディアンズ・オブ・ギャラクシーが何であるかを見ました、そしてそれはすべてそれらのキャラクターに帰着しました。それはすべて、互いに対立し、時には団結する明るい性格についてです。これは、これらすべて、それらの品質と欠点の混合物です。そして、「ガーディアンの一人になれるといいですね。アクションの中心に置いて、これらのキャラクターで囲んでください」と考えました。そして、それは起こりました。」
Jean-FrançoisDugasによると、ゲームのスターロードはチームの名目上のリーダーにすぎません。他のグループメンバーはしばしば彼の決定に同意せず、ユーザーは彼らの行動にどのように反応するかを選択しなければなりません。 Eidos Montrealはこのアイデアを非常に気に入っており、スタジオはそれをプロジェクトに変換するための最良の方法を見つけるために、このアイデアに飛び込むことにしました。
マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは、2021年10月26日にPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX、シリーズS、GeForceNowでリリースされます。
2021-06-15 14:45:36
著者: Vitalii Babkin