
ソニー・インタラクティブエンタテインメントと開発者のサッカーパンチプロダクションズは、Ghost ofTsushimaのマルチプレイヤーコンポーネントの新しいモードとスタンドアロンバージョンを発表しました。
マルチプレイヤーサムライアクションゲームのサッカーパンチプロダクションズは「レジェンド」と呼ばれ、2〜4人のグループ向けに設計されており、ファンタジーバイアスがはるかに大きいという点でメインゲームとは異なります。
知られるように、今年の9月3日にPS4とPS5で「レジェンド」の独立版がリリースされます。その費用は$ 20で、ディレクターズカットへのアップグレードは$ 40(PS4)または$ 50(PS5)になります。
また、9月3日には「レジェンド」が「ライバル」モードになり、2チーム2チームが敵の波を反射し、獲得した勾玉を使ってライバルに干渉します。
同じ日に、機器知識システムがプロジェクトに追加されます。レベル110の機器をクラスに関連付け、マスタリーテストをアクティブにすることで、アイテムの気をランク120に改善し、最終的にセルを開くことができます。 2番目の才能。
さらに、9月10日から10月1日まで、毎週新しいコンテンツがLegendsに追加され(Rivals and Survivalのマップ、Raidの複雑なバージョン)、8月20日から、追加の機能と修正が導入され始めます。
サバイバルモードのバランスを変更して、ゲームセッションの期間を短縮します。
ナイトメア難易度レベルの毎週のチャレンジの新しいバリエーションを追加します。
ストーリーキャンペーンや「ニューゲーム+」で入手したコスチュームアイテムをさらに使用できるようになります。
ディレクターズカットのGhostof Tsushimaは、PS4とPS5向けに8月20日に発売されます。このエディションには壱岐島のアドオンが含まれており、PS5には、日本語吹き替え用のリップシンクや4K @ 60fpsなどの技術的な改善も含まれています。
2021-08-04 19:11:48
著者: Vitalii Babkin