
Sony Interactive Entertainment et le développeur Sucker Punch Productions ont dévoilé un nouveau mode et une version autonome du composant multijoueur de Ghost of Tsushima.
Rappelons que le jeu d'action samouraï multijoueur Sucker Punch Productions s'appelle "Legends", conçu pour des groupes de deux à quatre personnes et diffère du jeu principal par un biais fantastique beaucoup plus important.
Comme il est devenu connu, le 3 septembre de cette année sur PS4 et PS5 sortira une édition indépendante de "Legends". Son coût sera de 20 $ et les mises à niveau de la coupe du réalisateur seront de 40 $ (PS4) ou 50 $ (PS5).
De plus, le 3 septembre, "Legends" recevra le mode "Rivals", dans lequel deux équipes de deux devront refléter les vagues d'ennemis attaquants et utiliser le magatama gagné pour interférer avec les rivaux.
Le même jour, le système de connaissance des équipements sera ajouté au projet : un équipement de niveau 110 peut être lié à une classe et, en activant des tests de maîtrise, améliorer le ki d'un objet au rang 120, et éventuellement ouvrir une cellule pour le deuxième talent.
De plus, du 10 septembre au 1er octobre, de nouveaux contenus seront ajoutés à Legends chaque semaine (cartes pour Rivals et Survival, une version compliquée de Raid), et à partir du 20 août, des fonctionnalités et correctifs supplémentaires commenceront à être introduits :
Modification de l'équilibre du mode survie pour raccourcir la durée des sessions de jeu ;
ajoutera de nouvelles variantes de défis hebdomadaires pour le niveau de difficulté Cauchemar ;
sera autorisé à utiliser plus d'articles de costumes obtenus dans la campagne d'histoire et dans "New Game +".
La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima sera mise en vente le 20 août sur PS4 et PS5. L'édition comprend le module complémentaire Iki Island, et sur la PS5, il existe également des améliorations techniques telles que la synchronisation labiale pour le doublage japonais et 4K @ 60fps.
2021-08-04 19:11:48
Auteur: Vitalii Babkin