Electronic Artsは、Battlefield2042でのマップのリワークに関する詳細を共有しています。
シューティングゲームの作者は、マップが大きすぎて空であることが判明したことを認めました。その結果、プレイヤーはキャプチャポイント間を長時間走らなければなりません。同社はユーザーに、フォーラムやソーシャルネットワークを通じて、さまざまな場所をどのように認識し、最初に何を変更したいかを報告するように求めました。
さらに、開発者は、ブレイクアウトモードのプレイヤー数を128人から64人に減らし、マップ上の車両の分布を修正することを計画しています。 Battlefield 2042の作者によると、激しい戦闘はプレイヤーの体験に悪影響を及ぼしました。
シューティングゲームの作成者は、マップにオブジェクトを追加して、長距離での戦闘の頻度を減らし、ゲーマーに敵の火から身を隠す機会を増やします。これにより、オブジェクト間のルートが変更され、プレイヤーがあらゆる方向から攻撃を受ける状況に遭遇する可能性が低くなります。
Battlefield 2042の作者は、ゲームに変更がいつ表示されるかについては述べていませんが、アップデートの作業の進捗状況についてもっと頻繁に話すことを約束しました。さらに、EAの代表者は、変更を加える際にプレーヤーの意見に耳を傾けると述べました。
以前、EAはBattlefield 2042の完全なスコアボードで更新を延期しました。会社の代表者によると、延期は、ユーザーが発生する可能性のある問題に迅速に対処できるように、パッチのリリースの準備を改善するという決定によるものです。アップデートのリリースは3月7日から13日に予定されています。
2022-03-02 23:30:41
著者: Vitalii Babkin