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Dota2はDirectX9および32ビットOSのサポートを失います

Dota2はDirectX9および32ビットOSのサポートを失います

Valve Corporationは、Dota2が今後数か月以内にレガシーシステムと構成のサポートを失うことを発表しました。開発者は、多くの古いテクノロジーを放棄することにしました。したがって、人気のあるMOBAは、今後数か月以内に32ビットOSで実行されなくなります。

ほとんどのゲーマーにとって、レガシーテクノロジーを捨てても何も変わらない、とバルブコーポレーションは語った。ただし、この手順により、開発プロセスが簡素化され、新しいAPI機能が完全に使用されます。

したがって、今後数か月で、Dota2はサポートを失います。

32ビットシステム;

バージョン10.14より前のmacOS;

DirectX 9;

OpenGL(このテクノロジーを使用しているユーザーはVulkanに切り替えます);

XAudio(このテクノロジーを使用しているユーザーはSDLオーディオに切り替えます)。

「新しいテクノロジーがどのように機能するか心配な場合は、設定でグラフィックAPIを変更し、起動設定[-xaudioおよび-sdlaudio]を使用してサウンドシステムを変更できます。すべてのプレイヤーが最新のAPIにアップグレードすることをお勧めします(まだアップグレードしていない場合)。問題がある場合はお知らせください」とValveCorporationは付け加えました。

Dota 2プレーヤーにとって、新しいテクノロジーへの移行が問題になる可能性は低いです。Steamから収集された統計によると、ユーザーの0.5%未満が32ビットシステムをインストールしています。

Dota 2は、PCでのみ利用可能なシェアウェアです。


2021-09-20 13:46:35

著者: Vitalii Babkin

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