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サイバーパンク2077はパッチ1.23を受け取りました:ミッション、アニメーション、物理学などのバグの修正

サイバーパンク2077はパッチ1.23を受け取りました:ミッション、アニメーション、物理学などのバグの修正

CD Projekt REDは、パッチを適用してCyber​​punk2077の技術的状態を改善し続けています。リリース以来、ゲームには2つのメジャーアップデートがあり、そのうちの1つには、500を超える修正と、多数の小さなパッチが含まれています。最後の番号1.23は本日リリースされ、タスク、アニメーション、物理学、その他の側面に関連する数十のバグを修正しました。

クエストに関する限り、最新のパッチでは、トリガーとキャラクターの動作に関する問題がほとんど修正されています。たとえば、ミッション「メジャーリーグへのパス」の間、警備員は常にプレーヤーを攻撃し、ロビーでのロボットの出現による中断はなくなります。 「オールドフレンズ」クエストを完了すると、ワカコとの会話にプロットの重要な線が表示されなかったときにエラーが消えます。

解決された問題のいくつかは、ゲームプレイに関連しています。開発者はSteamSopサイバーインプラントを修理し、Adam Smasherとの戦いをより正直にしました。これで、戦いのある段階から別の段階への移行のアニメーションが続く期間中、彼はダメージを受けません。修正されたいくつかのバグは、PCとXboxの設定、オブジェクトとアニメーションのグラフィック表示に関連しています。このリストから、コンソールでのプロセッサ使用の最適化とメモリ使用アルゴリズムの改善を個別に確認する価値があります。これにより、クラッシュの頻度が減少します。

Cyber​​punk 2077は、2020年12月10日に、PC、PS4、Xbox One、GeForce Now、およびGoogleStadiaでリリースされました。ゲームは、6か月の不在の後、すぐにPSストアで再び利用できるようになります。


2021-06-17 14:31:05

著者: Vitalii Babkin

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