NVIDIA Studio Driver 512.96 WHQLの新しいバージョンには、DaVinciResolve18やAdobeSubstanceModelerBetaなどの新しいバージョンのクリエイティブアプリケーションのサポートが含まれています。
NVIDIA Studio Driversは、アーティスト、コンテンツクリエーター、および3D開発者に、クリエイティブなアプリケーションに最高のパフォーマンスと信頼性を提供します。高レベルの信頼性を実現するために、Studioドライバーは、アプリケーション開発者のワークフローと、AdobeからAutodeskまでのトップクリエイティブアプリケーションの複数のバージョンに一致するように厳密にテストされています。
Windows10およびWindows11用の新しいバージョンのNVIDIAStudioDriver 512.96には、新しいバージョンのクリエイティブアプリケーションのサポートが含まれています。
新機能と変更点:
DaVinciResolve18のサポート。
Adobe SubstanceModelerBetaのサポート。
Topaz Labs GigapixelAIv6.1のサポート。
MarmosetToolbag4.04のサポート。
ReallusioniClone8のサポート。
Omniverse Cloud、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima、OmniverseXRAppベータの最新ビルドのサポート。
修正された間違い:
[グリッド2019]:ゲームプレイ中に旗とバナーがちらつくことはなくなりました。
[Adobe Premiere Pro]:Direct3Dに関連するクラッシュダンプを修正しました。
[Adobe Premiere Pro]:NVIDIAコントロールパネルで、ユーザーが画像のシャープネス設定を変更できるようになりました。
[Maxon] [Cinema4D] [RedShift] [Photoshop]:ドライバーの変更により、デバイスの作成が完了したことが報告されるようになりました。 既知の問題点
ゲーム内でHDRをオンまたはオフにすると、非標準の解像度を使用するときにゲームの安定性の問題が発生します。
[GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S /Pimax8Kxが検出されませんでした。
スリープから復帰した後、またはfastbootを使用して起動した後、NVIDIAイメージスケーリングが有効になっている場合、MicrosoftEdgeでのビデオ再生が緑色で表示されることがあります。
[DirectX 12] Windowsの表示設定で[HDRを使用]が有効になっている場合、Shadowplayの記録が露出オーバーに見えることがあります。
【アサシンクリードオリジンズ】キャラクターがボートの横で水中にいると、ゲームにちらつきが表示されます。
DSR / DLDSR機能が有効になっていると、スリープモードから復帰するときにモニターが短時間ちらつくことがあります。
NVIDIAAmpereGPUがHDMI2.1AVレシーバーに接続されている場合、ドルビーアトモスの再生時に音声が途切れる場合があります。
Club 3D CAC-1085は、60Hzで最大解像度4Kに制限されています。
ダウンロードとインストール:
https://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/189617/en-us
最新のNVIDIAStudioDriver 512.96をダウンロードしてインストールするには、NVIDIA GeForce Experienceを起動し、[Drivers]タブに移動し、ページの右上にある3つのドットメニューをクリックして、Studioドライバーが選択されているかどうかを確認します。次に、[ダウンロード]ボタンをクリックして、インストールプロセスを開始します。
新しいドライバをインストールするときは、システム構成に適したバージョンのパッケージをダウンロードして実行し、インストールを妨げる可能性のあるプログラムとアプリケーションを閉じて、画面の指示に従います。
ドライバの正しい動作とシステムの変更のために、インストールが完了した後、コンピュータを再起動することをお勧めします。再起動が自動的に行われなかった場合は、手動で行います。
2022-05-24 15:45:18
著者: Vitalii Babkin