Autodesk 3ds Max est un programme professionnel conçu pour fonctionner avec des graphiques en trois dimensions. Il vous permet de créer et de modifier des modèles 3D, de les animer et de les rendre, et d'effectuer un rendu. 3ds Max est utilisé dans la décoration d'intérieur, le développement de jeux, le tournage de films populaires, l'animation 3D. Vous pouvez simuler absolument tout dans le programme : jusqu'à l'environnement naturel - eau, vent, arbres, éclairage.
La modélisation
Pourquoi 3ds Max figure-t-il parmi les dix logiciels de modélisation 3D les plus populaires ? Il est important pour les artistes, les designers et les modélisateurs de trouver le bon outil pour mettre en œuvre n'importe quelle idée - et Max le fait parfaitement ! Créez des objets 3D de l'une des nombreuses manières disponibles : modélisation polygonale, modélisation basée sur des objets prédéfinis (primitives), spline, modélisation NURBS ou modélisation basée sur des courbes de Bézier - il existe une solution pour chaque tâche. Créez des modèles photoréalistes et des environnements détaillés pour les jeux, les visualisations de projets et les animations avec les outils professionnels 3ds Max !
Création et préparation des personnages
L'intégration de 3ds Max avec Unity et Unreal Engine n'est pas accidentelle. De nombreux développeurs de jeux créent des personnages, les équipent et les animent dans ce programme, et l'intégration leur permet d'exporter des modèles finis vers l'environnement de jeu sans conversion de données. Mais cela est précédé par la préparation du personnage pour l'animation, ou, plus simplement, le gréement. Cette tâche est mieux gérée par l'outil Character Studio, équipé de modificateurs pour modéliser le squelette de personnages bipèdes réalistes et fantastiques, former sa coque et créer des dépendances. Que vous dessiniez un monstre fictif ou une personne, un module spécial vous aidera à simuler des cheveux et une fourrure complètement réalistes. Avec 3ds Max, aucun de vos fantasmes ne restera insatisfait.
Simulation et effets
Parmi les nombreux outils de 3ds Max, les modules et plug-ins de création de simulations méritent une attention particulière. Que vous ayez besoin de créer une cascade avec un nuage d'éclaboussures, de montrer le jeu d'étincelles dans une flamme brûlante, de créer du brouillard ou un nuage de fumée, tout effet lié aux particules dépend de vous. Dans l'arsenal des artistes, des systèmes d'interaction des tissus avec des solides et d'imitation de liquides. Et le système Mass FX est capable de simuler la physique du monde réel - c'est-à-dire que vos modèles interagiront les uns avec les autres et y réagiront, comme dans la vie. Que vous souhaitiez créer des effets spéciaux époustouflants ou simplement ajouter de la variété à votre CGI, 3ds Max a tout ce dont vous avez besoin ou est disponible dans des modules tiers compatibles.
Conception et visualisation
3ds Max a acquis une vocation mondiale en tant qu'outil professionnel pour les architectes et les décorateurs d'intérieur en raison de la facilité de modélisation d'objets solides, d'un large choix de matériaux et d'outils puissants pour un rendu photoréaliste. Vous apprécierez la flexibilité du contrôle du programme, y compris le réglage de l'exposition, de la profondeur de champ et de nombreux autres facteurs qui affectent le réalisme de l'image. Mais qu'est-ce qui compte vraiment au final lors du choix d'un programme de visualisation ? Bien sûr, rendu! Et à cet égard, 3ds Max est très convivial - en plus d'Arnold, qui fait partie de la gamme de produits Autodesk, le programme est compatible avec V-Ray, Mental Ray, RenderMan, FinalRender, LuxRender et de nombreux autres systèmes.
Animation
Malgré le fait qu'il existe un programme spécialisé pour la création d'animations dans la gamme Autodesk, cette fonctionnalité est très bien implémentée dans 3ds Max. Vous pouvez animer à la fois des objets individuels et des groupes entiers, simuler la trajectoire du mouvement en détail, appliquer la dynamique des corps rigides et mous, remplir la scène avec de nombreux objets se déplaçant le long d'une trajectoire donnée (simulation de foule), appliquer les effets du mouvement des particules et liquides. Il est agréablement surprenant que les artistes puissent créer et éditer eux-mêmes des outils d'animation, ainsi que former de nouveaux contrôleurs avec leur aide dans l'environnement de création de graphes. Pour compléter le processus d'animation, 3ds Max fournit une vaste sélection de filtres d'image et la possibilité d'éditer des scènes vidéo.
VR, ombrage, éclairage, rendu
Une fois les modèles créés et placés à leur place, ils doivent être «revitalisés», dotés des propriétés d'objets réels, telles que la texture, la dureté ou l'élasticité, et surtout, l'interaction des objets avec des sources lumineuses. 3ds Max dispose de suffisamment d'outils pour le placage de texture, les détails de surface et l'éclairage dans une scène. Grâce à eux, vous vous retrouvez avec une image difficile à distinguer d'une photographie. La magie de transformer une "citrouille" en "chariot" est la responsabilité du rendu Arnold, développé en collaboration avec Sony Pictures pour des projets d'animation et d'effets visuels complets. Mais à part cela, 3ds Max est entièrement compatible avec les moteurs de rendu tels que V-Ray, RenderMan, FinalRender et bien d'autres.
2022-02-12 11:17:53
Auteur: Vitalii Babkin