Il y a eu beaucoup de rumeurs ces derniers temps sur l'intention d'Apple de sortir un casque de réalité mixte, mais on ne sait toujours pas quand cet appareil pourra être lancé au grand public. Selon l'analyste de référence Min-Chi Kuo, Apple a reporté le début de la production en série de son casque de réalité mixte au quatrième trimestre de l'année prochaine en raison de la complexité de la conception de l'appareil.
Kuo s'appuie sur l'affirmation selon laquelle les exigences de conception et de performances d'Apple pour le casque sont « considérablement plus élevées que les produits concurrents ». L'analyste note qu'au moment du lancement, Apple souhaite disposer d'un écosystème dense de matériel, d'applications et de services. En conséquence, le lancement du produit peut être retardé.
Sur la base d'informations provenant de sources dans la chaîne d'approvisionnement, Kuo a conclu que le casque de réalité mixte d'Apple entrerait en production de masse au quatrième trimestre de l'année prochaine, alors qu'il avait précédemment prédit que cela se produirait au deuxième trimestre 2022. Il a également noté que le retard de production est susceptible d'affecter la société taïwanaise Young Optics, l'un des fournisseurs possibles de composants pour le casque Apple.
Apple ne devrait pas commercialiser le casque de réalité mixte en tant qu'appareil de jeu. Au lieu de cela, il sera présenté comme un appareil adapté pour travailler avec des applications de différentes catégories. Selon Kuo, le nouveau produit d'Apple aura un "meilleur design industriel" par rapport à ses homologues d'autres fabricants. Rappelons, plus tôt, il y avait des informations que le casque Apple sera équipé d'écrans avec une densité de pixels de 4000 dpi et d'un capteur LiDAR. Dans ce cas, le coût de l'appareil peut atteindre 3000 $.
2021-10-19 15:49:49
Auteur: Vitalii Babkin