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Apple은 혼합 현실 헤드셋을 최고로 만들고 싶어 연기합니다.

Apple은 혼합 현실 헤드셋을 최고로 만들고 싶어 연기합니다.

최근 Apple이 혼합 현실 헤드셋을 출시할 의도에 대해 많은 소문이 있었지만 이 장치가 대중에게 언제 출시될지는 아직 알 수 없습니다. 권위 있는 분석가인 Min-Chi Kuo에 따르면 Apple은 장치 디자인의 복잡성으로 인해 혼합 현실 헤드셋의 양산 시작을 내년 4분기로 연기했습니다.

Kuo는 헤드셋에 대한 Apple의 디자인 및 성능 요구 사항이 "경쟁 제품보다 훨씬 높다"는 주장에 의존합니다. 분석가는 Apple이 출시 시점까지 하드웨어, 애플리케이션 및 서비스의 밀집된 에코시스템을 갖기를 원한다고 말합니다. 이에 따라 제품 출시가 늦어질 수 있습니다.

공급망에 있는 소식통의 정보를 기반으로 Kuo는 Apple의 혼합 현실 헤드셋이 내년 4분기에 양산될 것이라고 결론지었지만 이전에는 2022년 2분기에 양산될 것이라고 예측했습니다. 그는 또한 생산 지연이 Apple 헤드셋 부품 공급업체 중 하나인 대만 회사 Young Optics에 영향을 미칠 가능성이 있다고 언급했습니다.

Apple은 혼합 현실 헤드셋을 게임 장치로 판매하지 않을 것으로 예상됩니다. 대신 다양한 범주의 응용 프로그램 작업에 적합한 장치로 선전될 것입니다. Kuo에 따르면 Apple의 신제품은 다른 제조업체의 제품에 비해 "더 나은 산업 디자인"을 가질 것이라고 합니다. 이전에 Apple 헤드셋에 4000dpi의 픽셀 밀도와 LiDAR 센서가 장착될 것이라는 정보가 있었습니다. 이 경우 장치 비용은 $ 3000에 도달 할 수 있습니다.


2021-10-19 15:49:49

작가: Vitalii Babkin

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