NVIDIA GeForce Now는 사용자가 저성능 장치를 사용하여 게임과 원격으로 상호 작용할 수 있는 클라우드 기반 플랫폼입니다. 이번 주에 서비스 사용자는 플랫폼의 일부 게임에서 우선 순위 요금제를 사용할 때를 포함하여 프레임 속도가 제한된다는 사실을 알게 되었습니다.
나중에 NVIDIA는 일관된 성능을 보장하기 위해 이 기능을 설명하는 추가 정보를 플랫폼 지원 사이트에 게시했습니다.
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5260/
프레임 속도를 제한하는 관행은 12개 게임에 영향을 미치며 특히 리소스가 많이 필요합니다. 목록의 게임에서 사용자가 이전에 말했듯이 초당 50프레임이 최대 지표인 것으로 나타났습니다. 2020년 12월 지포스 나우 플랫폼에서 사이버펑크 2077을 플레이할 때 초당 45프레임이 최대값이라는 보고가 나온 이후로 엔비디아는 이 방식을 오랫동안 사용해 온 것으로 보입니다. Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising 및 기타 게임에서는 상황이 다소 나아지지만, 서비스가 사용자에게 제공할 준비가 된 최대 초당 프레임 수는 50프레임입니다.
“Priority 플랜 사용자의 경우 현재 사용 가능한 1,100개 이상의 게임 대부분에서 초당 최대 프레임 수는 일반적으로 60 이상으로 설정됩니다. Priority 회원이 사용할 수 있는 GPU에서 60fps에서 제대로 작동하지 않는다고 판단한 몇 가지 예외가 있습니다. 따라서 이러한 특정 그래픽 집약적 게임의 기본 초당 프레임 수는 변경할 수 없습니다. 이것은 Priority 사용자가 영구적이고 고품질의 경험을 얻을 수 있도록 하기 위한 것입니다.”라고 NVIDIA는 성명에서 말했습니다.
사용 가능한 데이터에 따르면 언급된 제한 사항은 가장 비싼 관세 RTX 3080에는 적용되지 않습니다. 현재 NVIDIA는 이 관세에서 프레임 속도에 제한을 가할 필요가 없다고 생각하지만 향후 나타날 수 있다는 점을 배제하지는 않습니다.
2021-11-14 05:47:37
작가: Vitalii Babkin