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NVIDIA a limité la fréquence d'images de certains jeux dans GeForce Now

NVIDIA a limité la fréquence d'images de certains jeux dans GeForce Now

NVIDIA GeForce Now est une plate-forme basée sur le cloud qui permet aux utilisateurs d'interagir à distance avec des jeux utilisant des appareils peu performants. Cette semaine, les utilisateurs du service ont remarqué que dans certains jeux de la plateforme, le frame rate est limité, y compris lors de l'utilisation du tarif Priority.

Plus tard, NVIDIA a publié des informations supplémentaires sur le site de support de la plate-forme, expliquant cette fonctionnalité pour garantir des performances cohérentes :

https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5260/

La pratique de limiter la fréquence d'images affecte 12 jeux, qui sont particulièrement gourmands en ressources. Il s'est avéré que dans les jeux de la liste, 50 images par seconde est l'indicateur maximum, comme l'ont dit les utilisateurs plus tôt. Il semble que NVIDIA utilise cette pratique depuis longtemps, depuis que des rapports selon lesquels lors de la lecture de Cyberpunk 2077 sur la plate-forme GeForce Now, 45 images par seconde étaient la valeur maximale, sont apparus en décembre 2020. La situation est un peu meilleure dans Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising et d'autres jeux, mais même là, 50 images par seconde est le maximum que le service est prêt à offrir aux utilisateurs.

«Pour nos utilisateurs du plan Priority, le nombre maximal d'images par seconde est généralement fixé à 60 et plus pour la plupart des plus de 1 100 jeux actuellement disponibles. Il y a quelques exceptions que nous avons déterminées ne fonctionnent pas bien à 60 ips sur les GPU disponibles pour les membres Priority. En tant que tel, les images par seconde par défaut pour ces jeux gourmands en graphismes spécifiques ne peuvent pas être modifiées. Ceci est fait pour que les utilisateurs prioritaires puissent bénéficier d'une expérience permanente et de haute qualité », a déclaré NVIDIA dans un communiqué.

Selon les données disponibles, les restrictions mentionnées ne s'appliquent pas au tarif le plus cher RTX 3080. Actuellement, NVIDIA ne voit pas la nécessité d'imposer des restrictions sur la fréquence d'images à ce tarif, mais n'exclut pas qu'il puisse apparaître à l'avenir.


2021-11-14 05:47:37

Auteur: Vitalii Babkin

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