최근 혼합 현실(MR) 출시에 대한 비전을 발표한 Meta Platforms Inc(Facebook도 소유)에 따르면 가상 세계와 현실 세계를 결합할 메타버스는 몇 년 안에 실현될 수 있습니다. MR 기술을 사용하면 증강 현실 헤드셋을 착용한 사람이 현실 세계의 물체와 상호 작용하고 가상 세계에서 반응을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어 컴퓨터 게임의 주인공에게 실제 공을 던질 수 있습니다.
MR은 증강 현실의 세 가지 유형 중 하나입니다. 증강 현실 AR은 Pokemon Go와 같은 모바일 앱과 게임에서 사용할 수 있지만 사용자는 물리적 개체를 통해 디지털 세계와 상호 작용할 수 없습니다. 그리고 Meta의 Oculus와 같은 가상 현실 헤드셋은 사람을 현실에서 벗어나 가상 환경과만 접촉할 수 있는 완전히 인공적인 세계로 안내합니다.
메타버스를 만들려는 계획은 미묘함으로 가득 차 있습니다. Meta에 따르면 모든 스마트 장치에서 액세스할 수 있는 가상 세계의 단일 시스템이라는 미래 지향적인 아이디어를 구현하는 데 거의 10년이 걸릴 것이기 때문입니다.
이미 여러 유형의 MR 헤드셋이 있지만 일반 대중을 위해 설계되지는 않았습니다. 2019년에 출시된 Microsoft의 HoloLens 2는 3,500달러이며 기업 고객과 워크플로를 대상으로 합니다. 연례 Connect 2021 컨퍼런스에서 Meta는 사용자의 얼굴과 시선 방향을 추적하는 기능을 제공하는 Project Cambria MR 헤드셋을 소개했습니다. 시리얼 버전의 출시는 올해로 예정되어 있습니다.
2022-02-21 07:52:37
작가: Vitalii Babkin