Le métaverse, qui combinera les mondes virtuel et réel, pourrait se concrétiser dans quelques années, selon Meta Platforms Inc (qui possède également Facebook), qui a récemment parlé de sa vision pour lancer la réalité mixte (MR). La technologie MR permettra à une personne munie d'un casque de réalité augmentée d'interagir avec des objets du monde réel et de provoquer une réaction dans le monde virtuel, par exemple, vous pouvez lancer une vraie balle sur le héros d'un jeu vidéo.
MR est l'un des trois types de réalité augmentée. La réalité augmentée AR est disponible dans les applications mobiles et les jeux comme Pokemon Go, mais les utilisateurs ne peuvent pas interagir avec le monde numérique via des objets physiques. Et les casques de réalité virtuelle comme Oculus de Meta emmènent une personne hors de la réalité dans un monde complètement artificiel où elle ne peut entrer en contact qu'avec un environnement virtuel.
Le plan de création d'un métaverse est envahi de subtilités, car selon Meta, il faudra près d'une décennie pour mettre en œuvre l'idée futuriste d'un système unique de mondes virtuels, accessible depuis n'importe quel appareil intelligent.
Il existe déjà plusieurs types de casques MR, mais ils ne sont pas encore destinés au grand public. HoloLens 2 de Microsoft, sorti en 2019, coûte 3 500 $ et s'adresse aux entreprises clientes et à leurs flux de travail. Lors de la conférence annuelle Connect 2021, Meta a présenté le casque Project Cambria MR, qui permettra de suivre les visages et la direction du regard des utilisateurs. La sortie de la version série est prévue pour cette année.
2022-02-21 07:52:37
Auteur: Vitalii Babkin