FromSoftware의 Hidetaka Miyazaki 회장은 Edge Magazine의 새로운 호 인터뷰에서 자신이 Elden Ring을 플레이하지 않는 이유를 설명하고 오픈 월드 액션 RPG에 대한 몇 가지 세부 사항을 공유했습니다.
Miyazaki에 따르면 그는 개발에 참여하기 때문에 Elden Ring에 뛰어들지 않을 것이라고 합니다.
동시에 Miyazaki는 Elden Ring이 이상적이라고 생각합니다. 오픈 월드는 게임 플레이를 풍부하게 하고 개발자가 유사한 구조의 프로젝트(전체 맵, 이동의 자유, 드래곤과의 전투 등)에서 원하는 것을 제공합니다. .
Miyazaki는 또한 Elden Ring이 게임 내 세계를 탐험하고 싶어하는 사람들에게 어필할 것이라고 확신했습니다. 개발자는 게이머가 "많은 신비한 상황"을 탐색하도록 권장합니다.
“Elden Ring에서 다양성을 제공하는 것은 게임을 만드는 동안 [주요 관심사 중 하나]였습니다. Wccftech 포털은 Miyazaki의 말을 인용하여 이를 달성했다고 생각합니다.
개발자는 또한 Dark Souls 시리즈에서 Elden Ring의 장비 항목으로 친숙한 반지가 게임 세계에서 "더 독특하고" 캐릭터의 삶의 줄거리 및 이벤트와 관련이 있기 때문에 그렇지 않을 것이라고 언급했습니다. .
Elden Ring의 출시는 2022년 2월 25일 PC(Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X 및 S로 예상됩니다. 새로운 Edge 릴리스는 12월 30일에 판매될 예정이며 16페이지 분량의 자료가 포함됩니다. 프로젝트에.
2021-12-27 19:27:48
작가: Vitalii Babkin