
ソニーは火曜日に開発者イベントを開催し、コントローラーに関する新しい情報を共有し、PSVR向けのゲームを開発するための戦略を詳しく説明し、以前に噂されていたヘッドセット。
次世代のPSVRコントローラーは、ユーザーがデバイスを持っているときにボタンを押すだけでなく、指がどれだけ離れているかを検出できるようになると報告されています。この機能は、スマートフォンやGoogleスマートホームデバイスが動きを検出できるようにするモーションセンスに似ています。
ソニーはまた、PlayStationの将来のAAAゲームリリース用のハイブリッドモデルを開発したいと開発者に伝えました。目標は、PS4とPS5でResident Evil7とNoMan's Skyが得たものと同様に、すべての主要なゲームで完全なVRサポートを提供することです。もちろん、PSVRを使用するにはコンソールが必要です。
ソニーは2月に次世代PSVRを発表し、その後まもなく新しいコントローラーの機能を詳しく説明しました。現時点でヘッドセットについて知られていることは次のとおりです。
PSVRは1本のケーブルを使用してPlayStationコンソールに接続します。
ヘッドセットは、全体的な4K解像度を提供するために、各目に対して2000×2040ピクセルの解像度のディスプレイを受け取ります。視野は、現在のモデルの100度に対して110度に増加します。
ソニーは、デバイスがユーザーが現在見ているシーンの部分のみを詳細にレンダリングできるように、アイトラッキングレンダリングと組み合わせて動的解像度スケーリングを使用することを計画していると報告されています。これの目標は、ヘッドセットとPS5の負担を軽減してパフォーマンスを向上させることです。
デバイスコントローラーは、適応トリガー、触覚フィードバック、タッチボタン、および指とデバイスの間の距離を決定する機能を受け取ります。 ブルームバーグのレポートによると、ソニーは2022年のホリデーシーズンに向けて新しいPSVRをリリースする予定ですが、同社はヘッドセットを完成させ、今年後半にデバイスの詳細を発表する可能性があります。
2021-08-05 04:13:58
著者: Vitalii Babkin