3月と合わせて、ソニーのカレンダーで別の会計期間が終了し、その後、同社は1150万台のPlayStation 5ゲーム機を販売し、当初の目標は1480万台でした。今年度の予測は2260万台から1800万台のPS5コンソールに調整されていますが、この数でさえ最終的なものではありません。
ブルームバーグが引用したソニーのCFO、十時裕樹によると、パンデミックがサプライチェーンに悪影響を及ぼし続けているため、同社は今年度の予測を引き下げることを余儀なくされました。ソニーの注文のためにゲーム機を組み立てる会社の仕事。ソニーのCFOによると、指定された1,800万台のPS5コンソールは、会社の能力を評価するための楽観的なオプションですが、状況が悪化した場合は、予測が下方修正される可能性があります。繰り返しになりますが、トトキ氏が説明したように、1800万台のコンソールは、ソニーが必要なコンポーネントを入手できる生産量とほぼ同じです。
前四半期に、ソニーはその利益を2倍以上の現地通貨ベースで10億6000万ドルに増やしました。同社のゲームおよびオンラインサービスの収益はほぼ3倍の4億2700万ドルになりました。ソニーは、ゲーム開発への支出を増やし、Bungie Studiosを36億ドルで買収するため、今年度の収益は12%減少すると見込んでいます。同社の営業利益は89ドルに減少するはずです。今年はアナリストの予想を下回る百万ドル。ソニーはまた、今年、約15億ドル相当の自社株を買い戻す予定であり、暦年の初めから27%減少しているため、株を押し上げるはずです。
2022-05-10 12:10:37
著者: Vitalii Babkin