セガはNFTの詳細を明らかにしましたが、昨年はトークンの導入計画を棚上げしました。
同社の5カ年計画の「礎石」であるセガのスーパーゲームと言えば、プロデューサーの菊池正義氏は「ゲームは異文化や技術の架け橋として拡大してきた歴史がある」と語った。彼は例としてソーシャルメディアと生放送を引用しました。
ゲームの未来が拡大し、クラウドゲームやNFTなどの新しい分野が含まれるようになるのは当然のことです。
菊池氏はまた、彼らはスーパーゲームを実験しており、異なるタイトルを互いにどのように関連付けることができるかを付け加えました。
2021年11月、SEGAは当初、NFTを開発に組み込む予定であると述べました。しかし、ファンの反発により計画は中止された。その後、ゲームコミュニティは、この計画は金儲けの計画であると考えました。
その年のずっと早い時期に、同社は5年以内にSuperGameをリリースする予定であることを明らかにしました。当時、SuperGameはスタンドアロンゲームであると考えられていました。インタビューの中で、そうではないことが判明しました。
「セガの全技術を網羅したAAAゲームを開発しています」と内海州史副社長は説明する。 「5カ年計画でこれを達成するよう努めます。」
内海氏はさらに、スーパーゲームでは現在さまざまなゲームが開発中であり、「従来のゲームを超えたインタラクティブゲーム」になると語った。同社はまた、「新しいエンターテインメント」を作成するためにライブストリーミングを検討する予定です。
Utsumiは、SuperGameのタイトルは、マルチプラットフォーム、グローバルな多言語開発、世界規模の同時リリース、およびAAAタイトルでなければならないと述べました。一方、セガの久井勝也総支配人は、チームはすでにプロジェクトの初期段階に取り組んでいると語った。
NFT統合に加えて、同社はSuperGameでクラウドテクノロジーを使用することもできます。
日本のゲーム大手が2021年12月にSEGANFTの商標を登録したことを思い出してください。これには、将来の計画について以前は疑問がありましたが、SEGANFTのロゴが含まれていました。
2022-04-11 21:25:30
著者: Vitalii Babkin