Epic Gamesによる裁判所の判決を受けて、iOSアプリがApple独自の支払い方法に加えて代替の支払い方法を使用できるようにすることで、ビジネス顧客の間で人気のある支払いシステムであるPaddleは、アプリ内購入の支払いに独自のメカニズムを提供しました。
プレスリリースで、パドルは、アップルが開発者に仲介の購入価格の15〜30%を請求するのと比較して、「非常に競争力のある支払い構造」を提案しました。 Paddleは、10ドルまでの取引には10%、10ドルを超える支払いには5%プラス0.50ドルを請求することを約束します。
ご存知のように、Paddleは主にB2Bセグメント向けの支払いシステムであり、クレジットカードやデビットカード、PayPalを使用した支払いをサポートしています。同社のプロモーションビデオの1つで、同社は「今すぐ更新」ボタンを備えたアプリケーションをすでに示しています。これにより、Apple Pay、PayPal、またはクレジットカードで直接支払いができるパドルシステムが実現します。
パドル氏によると、iOSアプリケーションでの支払いの受け入れに関心のある企業はすでに登録でき、サービス自体は2021年12月7日に開始される予定です。このような期限は、Appleに対するEpicGamesの訴訟での裁判所の決定に違反しないと主張されています。
正確に言うと、Appleは、決定から90日後(9月10日に発行された)に、代替のゲーム内購入を含め、干渉する権利を持っていません。
イボンヌ・ゴンザレス・ロジャース裁判官は、Appleは、アプリ内購入に加えて、顧客を支払いメカニズムに導くボタン、外部リンク、またはその他の行動の呼びかけをアプリケーションに含めることをもはや防ぐことができないと述べた。
Paddleの解釈では、これにより、独自の支払いシステムをApp Storeのソフトウェアに統合できますが、Appleがこの問題について別の意見を持っている可能性があります。コメントはまだ受け取っていません。以前、「アップル」社は、サードパーティの支払いシステムが、直接的な不正行為のリスクを含め、ユーザーのプライバシーとセキュリティを危険にさらす可能性があると述べました。
2012年に設立されたPaddleは、世界中の200の地域市場で2,000人を超えるソフトウェア開発者に支払いサービスを提供しています。開発者のクライアントには、Setapp / MacPaw、Scrivener、AdGuard、Readdleなどの有名な企業があります。
2021-10-07 16:24:00
著者: Vitalii Babkin