本日、E3に先立つ記者会見で、マイクロソフトはゲームの方向性に関する新しい情報を共有しました。同社は、XboxTVアプリとxCloudStreaming StickTVドングルの発売を発表しました。マイクロソフトはまた、新しいゲームパスサブスクリプションオプションの計画を共有し、Xboxの将来について話しました。
同社は、GamePassサブスクライバー向けの新しいオファーに取り組んでいると語った。特に、既存のGame Pass Ultimateサブスクライバーは、数週間以内にChrome、Edge、Safariでプレイできるようになります。クラウドゲームも今年XboxPCアプリに統合されます。マイクロソフトはまた、今年末までにブラジル、日本、オーストラリアでGame PassUltimateを展開する計画を共有しました。
マイクロソフトは、Game Passが、PCでもスマートフォンでも、すべてのデバイスで最新のコンソールゲームを同時にプレイできる唯一のプラットフォームであることを特に誇りに思っています。同社は、ユーザーにPCとコンソールの両方で同じゲームを購入することを強いる競合他社に対抗しています。
レドモンドの巨人は、次世代のコンソールですでに作業が進行中であると述べました。同社はクラウドサービスに重点を置き始めましたが、Xboxの次のバージョンの開発優先度を下げていません。それどころか、新製品の創出が加速しています。マイクロソフトは、すでにコンソールに取り組んでおり、そのうちのいくつかは長い間市場に出回らないだろうと述べています。しかし、これは驚くべきことではありません。現世代のライフサイクルの初めに新製品の開発を開始するのが一般的な方法です。
さらに、マイクロソフトは、スマートフォンが米国市場で販売されているのと同様に、契約と月払いでコンソールを販売することを検討しています。マイクロソフトはまた、同社のゲームサービスにPCやモバイルデバイスから(xCloudストリーミングサービスを介して)アクセスできるにもかかわらず、XboxシリーズXおよびシリーズSコンソールを主力製品と見なしていると述べました。
2021-06-11 03:59:42
著者: Vitalii Babkin